autorelease

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    谁呼叫自动释放池或谁管理它。我在函数内部的变量上调用autorelease,但是谁负责管理这个autorelease调用,调用函数或调用者函数,还是谁做的?

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    我在App Store上已经“准备上架”我的iOS应用程序的v1.x.y。 并且该应用程序的v2.0.0由Apple上传和批准,状态现在显示为“待开发者发布”。 我打算在特定的日期和时间释放应用的用户(公共)。 我为释放设置了发行说明消息和日期时间,然后单击右上角的“保存”按钮。 之后,我看到这个页面。 是否也应该点击右上角的“发布此版本”按钮? 我读了documentation here,但它并

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    [首先,请注意我没有使用Interface Builder] 我有一个NSWindow在菜单项被点击时显示为模式表。下面的代码显示它: let win = NSWindow(contentRect: NSRect(origin: NSZeroPoint, size: NSSize(width: 650, height: 400)), styleMask: NSResizableWindowMask

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    我正在将一些较旧的ObjC代码(大约在2006年)导入到最新的Xcode中。它是在ARC时代之前编写的,而且我对以前的系统没有很强的处理能力。寻找一些关于如何诊断这些问题的建议。 下面是一个例子,数以百计的一个... sym = [ globals addObject:[ [ NCObject alloc ] initWithArray:saved dimension:dimension type

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    我想了解如何通过Github API发布发布资源。 除此之外 Github reference, 我还没有找到任何最近的例子。 我创建了以下bash脚本: #!/bin/sh ## Make a draft release json with a markdown body release='"tag_name": "v1.0.0", "target_commitish": "master"

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    我正在使用VSTS发布管理将工件部署到IIS网站。我有几个Web应用程序和Web服务要部署。所以,我试图找出哪些最适合我的情况的任务。 我已经创建使用Visual Studio构建定义生成任务的项目,因为这一个: 其工作正常,但我需要添加一个任务复制在IIS网站目录中的文物。 另一种方法是使用IIS web部署在发布定义中的任务,所以我创建的构建定义为: 但是,它预计发布配置文件(构建失败,因为它

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    我正在为iPhone 4及以上制作应用程序。我知道iPhone 4的内存很低,约为150MB。我有3个场景。第一场景欢迎场景50mb。游戏场景为100MB,结局场景失败场景为50MB。 当启动应用程序的内存去50mb内存。然后开始玩游戏内存达到100MB。如果击败结束现场50mb,加起来200mb。这很糟糕,因为iPhone 4不能支持这么多,它会崩溃。 我想知道我是否可以在每次转换中发布场景,以

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    会有什么结果?有没有泄漏或崩溃? -(NSString)returnPersonName { NSAutorelease *pool = [[NSAutorelease alloc]init]; NSString *name = [[[NSString alloc]initWithString:@"Name"]autorelease]; [pool drain]; return name

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    我解析文件的内容,以便在上下文中创建一组NSManagedObject并保存它们。这是我做的方法: - (BOOL)getEntitiesFromFileInContext:(NSManagedObjectContext *)context { BOOL result = YES; NSMutableArray *entities = [[NSMutableArray all

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    + (NSString *)getValueforLocale:(NSString*) i18nkey :(NSString*)locale{ NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSLog(@"paths are : %