avaudioplayer

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    我正在为具有AVAudioPlayer的tvOS创建应用程序。我想让Apple TV Remote的播放/暂停按钮播放/暂停AVAudioPlayer。这里是我的代码,我在App代表补充至今: func initializePlayButtonRecognition() { addPlayButtonRecognizer(#selector(AppDelegate.handlePlay

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    我知道这个问题可能会得到很差的评价,但我一直在寻找如何将音频输出重新路由到iOS设备上的扬声器的问题。 每个问题,我看着用户谈到使用您的AVAudioSession重新路由它..但是,我没有使用AVAudioSession,我使用AVAudioEngine。 所以基本上我的问题是,即使我使用AVAudioEngine,我还应该有AVAudioSession? 如果是这样,这两个对象之间的关系是什么

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    我已经搜索了该错误,并且我还没有找到任何人有同样的错误。我很确定我知道这个错误意味着什么,但我不知道如何避免它。 基本上发生了什么是我有一个电话通过MultipeerConnectivity。我正在使用AVAudioEngine录制音频并播放来自对等方的音频。 我注意到在用户说话的时间和其他设备播放该音频所用的时间之间存在很大的延迟,但是我通过删除轻敲并重新安装它来解决该问题。这完全消除了延迟。但

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    一个非常普遍的问题,但我不能找出我在做什么错在iOS的10和9打一个简单的音频文件,我有以下代码: #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> #import <AVFoundation/AVFoundation.h> NSString *soundFilePath = [NSString stringWithFormat:@"%@",[[NSBund

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    所以这里是故事。 我有一个计时器,当我点击一个按钮时,timer.setEventHandler呈现动画(类似于每125毫秒在UI中添加10个圆圈)。动画运行顺利,迄今为止非常好。 现在我想添加声音(声音播放10毫米像蜂鸣声,但从一个MP3文件),每次添加圆时。我尝试过2种方法: AudioServicesPlaySystemSound 动画流畅,但声音不播放均匀。至少声音播放不会落后于UI。 使

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    如何使用单个按钮来播放和停止音乐,就像在iTunes中一样。当按下按钮时,再次按下同一按钮应停止播放音乐。 var audioplayer = AVaudioPlayer @IBAction func play(_ sender: Any) { do { audioPlayer = try AVAudioPlayer (contentsOf: URL.init

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    我有一个设置如下,在iOS5.3s上测试iPhone5s,无论是否进行调试。 一种AVAudioRecorder火灾record(forDuration: 5.0) 甲CADisplayLink手表记录器的水平(记录器是meteringEnabled),同步的动画,和跟踪的recorder.currentTime(但问题可以通过最低限度地保持的时间轨道被再现在显示链接中) recorder.cur

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    我的要求是使用REST API 的代码上传一个文件名和持续时间与服务器的录制的音频文件我已经形成了多形式的数据如下面 private func createRequestBody(boundary:"--BXDFG", multidata:Data, mime:"audio/mp4", filePathKey:"file", filename:"test", metas:["title":"Myt

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    我正在为具有AVAudioPlayer的tvOS制作音乐应用程序。我想知道如何在Apple TV远程播放/暂停AVAudioPlayer上播放/暂停按钮?这是我现在的代码: import UIKit import AVFoundation class MusicViewController: UIViewController, AVAudioPlayerDelegate { @

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    我的应用程序中有一个AVAudioPlayer,我添加了一个功能,用户可以按遥控器上的播放/暂停按钮来播放/暂停AVAudioPlayer。我在我的App Delegate中有这样的代码: func initializePlayButtonRecognition() { addPlayButtonRecognizer(#selector(AppDelegate.handlePlayBu