avfoundation

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    如何解决此问题? dyld: Library not loaded: /System/Library/Frameworks/AVFoundation.framework/Versions/A/AVFoundation Referenced from: /Users/[...]/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Application

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    没有biggie,但是当我为iPhone添加AVFoundation框架时,它由于某种原因变成了红色,我无法弄清楚原因。除非我添加这个框架,否则该项目将无法编译,如果我这样做,Xcode会将框架标记为红色(显然,这意味着xcode无法找到框架),但它仍然可行。 这很烦人。任何线索我可能在这里做错了什么?

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    我希望能够在iPhone OS应用程序中播放声音剪辑。我已经看到NSSound以及AVFoundation作为获取iPhone OS设备上播放声音剪辑的手段,但我仍然不清楚这个问题,并可以使用一些帮助。我不需要在实际的代码中逐步说出来,但是如果有人可以给我一个关于我应该开始移动的大方向(即我应该关注哪些类)的提示,我会填写在空白我自己。那么,在iPhone应用程序中播放声音剪辑的最简单方法是什么?

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    在文档中我看到了几个音频框架。所有这些似乎都是针对播放和录制音频。所以我想知道这些之间的巨大差异? 音频工具箱,音频单元,AV基础和核心音频。还是我错过了一个能够很好地概括所有这些内容的指南?

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    所以我有一个应用程序播放许多短声音剪辑。我需要知道什么时候声音播放完毕,我需要使用mp3,所以我使用AVFoundation进行声音播放。 当声音正在播放,并且用户使用硬件音量按钮时,播放音量会改变。问题是,该应用程序不是在不停地播放声音,而当不使用硬件按钮时,RINGER音量会调整。 如何设置它,只要应用程序正在运行,用户可以调整播放音量? 谢谢!