我们有一个解决方案,我们将一个相当大/复杂的C#对象作为二进制数据存储在我们的数据库中。我担心的是,当对这个类进行更改时,我们会冒代码更改后保存到数据库的数据在反序列化时失败的风险。 下面是我们正在使用的序列化对象的代码: public static byte[] SerializeObject(object toBeSerialized)
{
var stream = ne
我已经创建了一个加载文件来跟踪游戏中创建的所有字符。有15个字符的限制,所以无论何时玩家创建一个新角色,我需要检查是否达到了此限制。但是,当我尝试修改加载文件中的对象容器并重新序列化它时,我最终将我的字符索引恢复为0.是否有人能看到我的错误? BinaryFormatter binForm = new BinaryFormatter();
//check load data fil
这是我又一次,我有另一个问题。冥冥之中,我发现下面的代码: private T DeepDeserialize<T>(string fileName)
{
T returnValue;
using (FileStream str = new FileStream(fileName, FileMode.Open))
{
BinaryForm
我有一类“实体” [Serializable]
public class Entity
{
public Guid Id { get; set; }
public IEnumerable<Entity> ChildEntity { get; set; }
}
我会注意到它具有财产ChildEntity是同一类实体的名单。 问题1。我必须明确地序列化这个列表吗?或者该类
我有一个名为Schematic的类,它存储了用于我的游戏的块的结构。我试图找到一种方法来使用BinaryFormatter保存和加载它们,但是我遇到了反序列化问题。当我反序列化时,我无法投射到我的源类型,而只能让我得到一个字段,一个整数的二维数组。 下面是示意图类的代码: [Serializable]
public class Schematic
{
public static Sc