bluetooth-lowenergy

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    考虑一个场景,其中运行IOS 5.1的iPhone 4S与对等设备建立绑定连接。 然后由于某种原因(用户启动或其他)导致断开连接。 在这种情况下,如果应用程序必须自动重新连接到先前配对的设备,据我所知苹果公开了API retrieve_peripheral,它应该给回调did_retrieve_peripheral与先前连接或配对的外围结构填充。 使用这个外设实例,我可以比较我以前配对的uuid,

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    我正在尝试为Android开发BLE蓝牙(SMART)应用程序。 我设法下载Broadcom BLE SDK,按照网站上的说明通过Android SDK Manager进行安装并下载projects examples。 当我试图推动的一个例子为我的测试手机(HTC一个S,HTC One X的都是具有蓝牙BLE功能),我面临着以下问题: INSTALL_FAILED_MISSING_SHARED_L

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    BTLE(4.0)外设是否可以在中央连接后继续投放广告,并且另一个中央连接可以同时连接? 我清楚地知道中央处理器可以一次连接n个外设,但我无法清楚地了解这一点。

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    我正在使用蓝牙4(低能耗)并需要将8位滑块值传输到我的从设备。接收端应该得到的东西是这样的:000000A3但现在我坚持A3000000 我已经尝试了不同的解决方案: int value = ((int)slider.value >> 24) ; NSData *dataToWrite = [NSData dataWithBytes:&value length:4]; //data to be

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    我扫描我的周围是这样的: NSDictionary *scanOptions = [NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithBool:NO] forKey:CBCentralManagerScanOptionAllowDuplicatesKey]; // Scan for peri

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    我有一些major trouble我的蓝牙低功耗应用程序有时会不管理连接到我的设备(在线程描述)。 我需要在运行我的应用程序之前消灭从以前连接的所有存储的数据,而据我所知,这只能通过重启手机来完成。有没有其他方式,最好是编程方式来做到这一点? 谢谢

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    我正在考虑在应用中实现蓝牙功能读取并显示所连接的蓝牙外设的电池寿命(即键盘,耳机等) 有一个API或可以在iOS SDK中实现这个功能的对象,或者是否有人能告诉我如何做到这一点?

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    iPhone 4S [BT 4.0 LE定制配置文件SPP] < ---> H/W器件[BT 2.0,3.0 SPP资料] 机器人[BT 2.0或3.0轮廓SPP] < ---> H/W设备[BT 2.0,3.0 SPP配置文件] 是否有可能?与消费者基于SPP(BT 4.0 LE)配置文件和SPP配置文件(BT 3.0或2.0) 如果可能,我希望关于使用CoreBluetooth框架制作SPP配

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    我有一个iPhone,我有一个蓝牙低功耗(又名蓝牙4.0)设备。这两人在过去有联系。但现在他们分开了。发生了一些事情,有人说不能收回,现在他们已经断开了。 现在他们再次在同一个房间里。 BTLE设备想要再次连接。它不想等待iPhone调用它。它正在采取主动。它想要与iPhone交谈,然后再次使用他们以前分享的应用。 如何设置iPhone代码以支持此操作?

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    我目前正在开发用于Android的蓝牙低功耗接近配置文件,并且偶然发现了有关RSSI的问题。 为了使接近性配置文件工作,我必须在每个短周期内与已经连接的设备接收RSSI数据。 正如我做了一些研究,我明白可以在设备发现期间获得蓝牙RSSI。这对我不起作用,因为从设备在连接之后不通告。 另一种方法是挖掘到HCI级别并使用BlueZ。这似乎是相当低的水平。有没有人有过这方面的经验? 有没有人见过在And