bounce

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    我试图创建一个动画,它生长一个html节点,然后在页面加载时将其缩小到原始状态(并非全部,但一个很好的转换)。目标是为对象创建一个气球效果,然后将其缩回原始状态 我一直在尝试的解决方案是使用Bounce.js向我的元素添加一些关键帧动画。我对包含元素执行一个操作,对子元素执行一个操作,两者都具有相同的CSS属性,但它不起作用。 下面是一个JS小提琴的链接,告诉你我一直在尝试什么。 对此有何秘诀是极

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    我在互联网上找到了一些解释如何使球弹跳的答案,但其中一些对我没有帮助(因为弹跳不是随机的),有些非常困难(我的物理知识是有限的)。 问题:我有一个球移动并弹跳,但不是随机的,我想让这个球随机弹跳。 我已经有这段代码: Public Class Ball{ /** Coordinates */ private int x, y; /** Speed of the b

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    我正在为学校项目制作一个突破游戏。我遇到的唯一问题是球和砖碰撞时的弹跳。我使用ball1.getEllipse()。intersects(b.getRectangle()),让我找出它是什么时候碰撞并删除砖块。取决于它碰撞的一面的跳跃机会。这是主要问题。 。接合片不会告诉我哪块砖被击中。我需要这个来知道是否改变x或y的速度。如果任何人有关于如何算出这个任何想法,请留下您的输入(我一直在努力想5小时

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    我有一个边缘撞机的地面和一些方形精灵后弹跳丝毫RigidBody2D和BoxCollider2D组件。我添加了一个physics2D材料在地下面的属性,使精灵反弹击中地面后一点点。 Friction: 1 Bounciness: 0.2 当我运行游戏时,精灵会脱落,并且有一点弹跳击中地面。但是,撞击地面后永远不会完全停下来,并像振动一样保持微微弹跳。 我怎样才能让精灵完全停止2〜3次的弹跳触

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    我试图在纯CSS的IMAGES动画的结尾处创建反弹效果,但是我有3个图像,我希望每个图像具有不同时间格式的反弹效果。由于我的CSS只适用于一个图像如何更改此CSS的格式? 请告知 这是我到目前为止有: @-webkit-keyframes bounce { 0%, 20%, 53%, 80%, 100% { -webkit-transition-timing-funct

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    我有一个标签,并希望让它使用CSS3动画反弹。这在所有最新浏览器喜欢魅力。 但是,一旦我将display:inline添加到标签,反弹动画效果在Chrome浏览器上不起作用。它适用于IE11,Firefox和Opera等其他浏览器,但出于某种原因,它不适用于最新的Chrome浏览器。这是一个Chrome错误还是有很好的解释? 下面是测试情况:https://jsfiddle.net/fuex3nz

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    我实施了一个新的定时器触发器类型(10secs)来调整2个不同网站的跳出率。 首先是工作完美,但第二...的浏览量被毁,谷歌Analytics(分析)是跟踪周围浏览量7-8每100次会议: 这是不可能申请这是真的的情况。会发生什么? 重要,我使用相同的wordpress版本,相同的主题,相同的插件和不同的GTM帐户/工作区。在两个网站上的结果都不相同

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    下面的图片显示了我的主屏幕的外观。我有三个元素:serach bar和两个按钮。我想这样做是为了让整个屏幕垂直拖动,以便它上下跳动一点。是否有捷径可寻?我听说scrollviews是一个好方法,但对于这个特定情况,我并不完全确定从哪里开始使用滚动视图。

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    编辑:我现在修复了我问到的问题。球体离开盒子的角落,if语句(在下面显示的while循环中)变得混乱。在与墙壁接触时反转速度各个组成部分的代码中,使用了一些elif语句。当使用elif(据我所知),如果球体一次超过一个位置限制,那么程序只会反转其中一个位置的速度分量。当用简单的if替换elif时,这被纠正了。我不确定我是否理解背后的原因,希望有人比我会评论这些信息更聪明,但现在,如果任何人有同样的

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    我想做出同样的反弹,但与jQuery不css3。 我已经尝试了这个例子中的代码,但动画看起来不太一样,我正在寻找。 这是我试过的例子: setInterval(function(){ doBounce($('#bounce'), '10px', 500); }, 500); function doBounce(element, distance, sp