bounds

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    我不明白简单的代码发生了什么。我想调整UITextField的宽度,但是当我这样做时,它也会更改它的origin.x。我尝试了很多配置,但找不到解决方案。 的文本字段处于UIView: containerView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 50)]; containerView.backgroundColor =

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    我正在使用Flex移动应用程序,我想在as3中设置初始窗口宽度和高度。当我的应用程序在桌面上运行,我想检测的屏幕分辨率,并将其设置为windows界,类似的东西 this.width = Capabilities.screenresolutionX this.height = Capabilities.screenresolutionY 感谢

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    我的问题是在帖子的最后。 我已经尝试了一切,从设置所有标记的计时器设置为四角的各种计算,但似乎没有任何工作。 每次我一个标记添加到markermanager,我拨打以下 public function markerSetBounds(someLat , someLng):void{ var bounds:LatLngBounds = new LatLngBounds(); f

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    当我尝试运行我的程序,它提供了以下错误的根源...... Exception in thread "main" java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: String index out of range: 3 at java.lang.String.charAt(Unknown Source) at Woordzoeker.chec

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    我一直在为JavaScript开发一个画布游戏。 我选择了创建游戏,而不受世界大小网格的限制。所以如果他们想玩N的网格大小,逻辑会生成它。 我一直在使用边界检测,并已开始编程一个函数,如果用户决定在屏幕外移动,它将更改网格上的单元格位置。 为了简单起见,我已将网格大小缩小到N = 9,以便您可以将此可视化。网格看起来像 [0][1][2] [3][4][5] [6][7][8]

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    我有scaletype设置为矩阵的ImageView的,并希望得到一个矩形与图像的矩阵改造后的边界。 我该如何得到这样的矩形?谢谢。

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    (我的英语不是很好笑) 我定义一个UIView对象作为子视图,当我改变subview.bounds。 size.height,subview.frame.origin.y改变了,我的代码有什么问题吗? 这里是我的代码: - (IBAction)touch { static int i = 1; NSLog(@"%d: Bounds: %@", i, NSStringFromC

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    我正在寻找一种方法来获取Windows机器上随时可能在桌面上显示的任意窗口的屏幕坐标边界。例如,假设您在桌面上的Adobe中打开了一个pdf文档,我希望能够使用某个书面程序获取该任意窗口的坐标/边界,而使用哪种语言并不重要。 我的具体问题:以上是可能的吗? 我到目前为止所做的只是使用PointerInfo类,特别是getPointerInfo()方法获取鼠标在Java中的屏幕位置。 (API在这里

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    我打算使用starling框架在Flash上​​制作平台游戏。我不想它是一个独立的版本,安装版本。有没有人有关于该主题的任何建议我特别感兴趣的是: 如何使Flash项目安装 我应该用什么分辨率?不要在不同的显示器上缩放游戏 闪存世界有多大,我的意思是在flash专业版中,最大宽度可以是2880像素,可以增加它吗?为了使一个很长的路要走字符,就像在游戏“哔” http://www.youtube.c

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    我正在制作iPhone游戏,让用户选择他们希望自己的汽车在游戏中使用的颜色。为了显示哪些车可以选择我有UIButtons与各种汽车的背景图像。为了显示当前选择哪辆车,我在背景颜色为黄色的当前汽车颜色后面有一个按钮。我想要发生的是,当你点击一个汽车按钮时,黄色按钮移动到被点击的按钮后面。我的代码看起来像: -(void)setPlayerCar:(UIButton *)newCar{ //