buffer

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    每当我将文件添加到我的args时,相同的文件也会添加到我的缓冲区列表中。这发生在set hidden和set nohidden。这不是预期的行为,对吧?我该如何阻止它? :ls 1 a "[No Name]" line 1 :args * :ls 1 a "[No Name]" line 1 3 %a "globals.js" line 1

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    缓冲区是具有诸如ByteBuffer,IntBuffer等具体子类的抽象类。它似乎是特定基本类型数据的容器。缓冲区有什么好处?为什么我不使用数组或列表?

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    我有一个C#中的API,从数据库返回数据和一个前端绘制表中的数据。 我的方法是用sqlReader从数据库中读取数据,通过这个读取器遍历每个结果添加到列表并将该列表返回到前端。 似乎很容易,直到我收到大量的查询数据。我的解决办法是由大块返回这个数据块,但我坚持了下来,这是我的工作代码: var sqlCommand = db.InitializeSqlCommand(query);

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    我需要处理几个非常大的文件(每个大于90GB)。只有一小部分文件对我很重要。我想扫描文件并将必要的行写入另一个文件,所以我不需要每次运行实验时都处理这些大文件。每行大约有1000个字符。 我使用下面的代码: def readFile(inputFile, outputFile): startDate = datetime.datetime.strptime('10/06/2010 00:

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    我正在尝试使用Java读取1,000,000行CSV文件。我正在使用OpenCSV库,它可以在30,000行的较小文件上正常工作。在不到半秒的时间内处理它。但是当我尝试从一百万行文件中读取时,它永远不会结束。 现在我测试看看,什么时候会真正停止,并用自己的二进制搜索的版本,我第一次尝试阅读500K线,然后250K,等等,我发现它容易读数145k行,在0.5-0.7sec,而150k甚至没有完成。

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    我有一个大学的项目,我必须实施迭代服务器。 服务器使用教授给出的协议,用几句话说,客户端必须以特定的形式发送消息,我的服务器必须进行一些解析以便将某些数据保存在全局结构中。 我使用函数read()来接收消息并将其存储在固定大小的char数组中。我的问题是,有时候这个消息可能比我用来存储它的缓冲区的大小要大。 注意:我无法首先发送消息的大小以绕过此问题。 我想知道是否有办法做到这一点。 贝娄是一些代

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    我尝试实现像绘画工具一样的东西,并与刷子的问题阿尔法通道卡住。我的画笔是具有透明背景的.PNG纹理。我绘制在RGBA缓冲区中。我的代码: initFBO(...) ... glEnable(GL_BLEND); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glClearColor(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);

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    无法推断出通用参数S. var buff:[Int8] = [Int8](repeating:0,count:16) ... var addr = String(bytes: buff, encoding: String.Encoding.utf8) How it seems in xCode

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    我已经以下包,以便从尺寸事实表加载数据: 一种当我执行这包我得到以下错误: Error: The system reports 80 percent memory load. There are 25769267200 bytes of physical memory with 5078392832 bytes free. There are 4294836224 bytes of virtual

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    我读过缓冲区是字节序列。但是我也读过Stream也是bytes.so的区别流&缓冲区有什么区别?