build-system

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    我想知道yocto中的oe_runmake。

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    在根CMakeLists.txt中调用项目CMake函数时,在其子目录中调用项目CMake函数是否合法?我打算使用它,因为它设置了我不能在配置文件中访问的PROJECT_VERSION。

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    我最近开始评估webpack。之前使用过grunt,我习惯于用各种参数来启动grunt来配置在构建过程中将要发生的事情。例如: grunt watch 将运行调试版本并启用监视任务。虽然: grunt build 会触发一个完全最小化生产版本已禁用所有发展的具体功能。 我在想如果webpack有一个类似的功能,可以让我轻松切换不同的配置。我做了一些调查已经但是我不喜欢我到目前为止见过的方法

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    我想排除供应商文件夹中的饮料。我看过一些教程和HOWTO的他们都不工作我已经试过这 js = { in: source + 'js/**/*', '!js/vendor/**/*.js' out: dest + 'js/', filename: 'main.js' }, 有所为的 ([in: source + 'js/**/*', '!js/vendor/**/

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    我们都听到了 - “尝试一个干净的构建,看看它是否有效”。奇怪的运行时错误通常会在重建后消失。这让我想 - 正确跟踪依赖关系是构建系统的工作。 这样的运行时错误的定义构建系统中的错误 - 无论是make,msbuild还是其中的一个。换句话说,如果一个干净的构建和一个普通的构建会产生不同的结果,那么按照定义,这个构建系统中的一个错误是? 编辑:我假设the build environment is

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    我的项目使用ctypes库和标记库。编译时,给出如下抱怨: Error: Files /Users/Young/.opam/4.02.1/lib/markup/markup.cmxa and /Users/Young/.opam/4.02.1/lib/ctypes/ctypes.cmxa both define a module named Common 显然,两个库都

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    在我的构建系统,我使用xcodebuild建设多个项目建成。 我要配置不同的Xcode的安装每个项目使用。 我知道sudo xcode-select --switch <path>,但: 此选项是全系统的,有能乱用其他并行 建立。 它需要root,我更喜欢避免(因为它是一个自动构建系统)。 它没有在项目内部配置。 是否有指定每个项目使用的生成工具路径的方法吗?

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    作为每TFS文档(Documentation),在选择了“批变化”选项时,也可以指定并发的最大数量的构建,但我不能找到任何文件如何限制并发构建的最大数量。请帮忙吗?

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    Make,ant,msbuild,...我知道的所有构建工具比较artefact 时间戳决定是否需要重建。 当检出任何版本以告诉构建系统时,Git会将源文件时间戳重置为'now':应该重建取决于这些文件的artefact。 但是: $ git checkout old_version # retrieving [email protected]_version $ make # building

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    每次运行“grunt”时,我的JS和CSS文件都会被忽略并被删除。如何在手表运行开始时不运行uglify和jshint,并且只保存这些任务? watch: { // Samples.js samplesJS: { files: ['**/*.js'], tasks: ['jshint:samplesJshint', 'uglify:samples