cmake

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    我试图使Windows上的CMakeklist.txt文件,我有大问题。 我写 cmake_minimum_required(VERSION 3.1.2) project(c_api) set(INC_PATH target/release/deps) set(PROJECT_DLL traffic.dll) set(PROJECT_LIB traffic.dll.lib) con

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    我想补充一个CMake的目标其中,发时,将触发以下内容: rm $(find "${CMAKE_SOURCE_DIR}" -name "*.rej" -or -name "*.orig") 我尝试这样做: add_custom_target(pclean COMMAND bash -c "rm $(find \"${CMAKE_SOURCE_DIR}\" -name \"*.rej\

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    当前使用cygwin中包含的mingw工具链的过程是什么? 有用于与gcc一起使用的-mno-cygwin选项。 mingw版本将x86_64-w64-mingw32-或i686-w64-mingw32-添加到它们的exe名称中。目前我只是直接使用这些,但我想使用cmake。 Cygwin还包含cmake。我如何配置它以使用cygwin中包含的mingw工具集?我还看到一些Qt5库中包含的用于mi

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    我目前正在将我的项目从QMake移动到CMake,而且我正面临着Qt UIC的一个问题,它尝试处理一个不存在的ui文件,而不是我希望他处理的实际文件。 我有以下架构 . |___ CMakeLists.txt |___ MyProject.pro |___ mainwindow.ui |___ resource.qrc |___ source | |___ mainwindow.cpp

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    我想用python包装生成VTK库。我想开发一个python程序,以VTK格式后处理一些CFD结果。 我正在编译本地文件夹中的源代码。编译我收到以下错误信息时,首先: 不幸的是我现在面临几个问题 CMake Error at Common/Core/cmake_install.cmake:47 (file): file INSTALL cannot find "/home/riccardo/S

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    我发现我错误地将依赖项“std_msgs”命名为“std_msg”。 所以我定!但等待,柳絮仍然认为lawnbot_description是要“std_msg”作为一个依赖,即使我固定的依赖性: : <?xml version="1.0"?> <package format="2"> <name>lawnbot_description</name> <version>0.0.

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    我想在受控的构建环境中采用CMake构建,但无法在这些系统上安装CMake。我已经看到资源详细说明如何使用工具链文件进行交叉编译(https://cmake.org/Wiki/CMake_Cross_Compiling)。 是否有可能使用这种技术在一个系统上运行CMake来构建makefile以用于不同的生成主机?是否有任何资源可用于详细说明任何陷阱?我将在Linux上为从Arm Linux到z/

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    的CMakeLists.txt cmake_minimum_required(VERSION 3.8) project(untitled) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(SOURCE_FILES main.cpp) add_executable(untitled ${SOURCE_FILES}) 的main.cpp #include <iostrea

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    我有一个程序根据它们的签名识别文件。很棒。但我是C新手,现在正试图让一个名为CLion的IDE工作。然而,我无法弄清楚如何将命令参数添加到cmake中 - 例如,当我运行main并希望传递gifFile或pdfFile来识别我可以这样做时。这是我的代码迄今为cmake。 cmake_minimum_required(VERSION 3.8) project(Assignment6) set(

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    所以我一直试图将<filesystem>包含到我的项目中,这似乎是一个更大问题比我想象的要多。 <filesystem>应该是C++ 17的一部分,我需要将该定义添加到我的CMakeList中。 我的根CmakeLists是这样的: 我在其中添加了C++ 17的定义,但是当我编译我的系统,我得到这个错误: make “InsrcCMAKELIST” “InincludeCMAKELIST”