codeblocks

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    我在使用动画块时遇到困难。我试图让第一个动画改变图像的alpha值,使其闪烁,然后在10秒后消失。第一个动画然后转移到secondAnimation,它只对不同的图像做同样的事情。该过程然后无限重复。 我一直在工作这一段时间了,不能让它无限重复。我遇到的另一个问题是有这个动画过程延迟 - 以便它在20秒后开始,有足够的时间播放音频文件。 - (void) firstAnimation {

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    在C++中的码块项目添加以下定义的项目设置,编译器设置,#定义: _DEBUG DATA_DIR=\"/media/Shared/SiX/Data\" 这将产生以下的g ++命令行: g++ -Wall -g -fPIC -save-temps -D_DEBUG -DDATA_DIR=\"/media/Shared/SiX/Data\" -I../Includes -c /media

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    比方说,我有以下阵列: arr = [[5, 1], [2, 7]] ,我想找到的最小元素,对比元素的第二个元素。最小元素将为[5, 1],因为1小于7。我可以使用下面的代码: arr.min {|a,b| a[1] <=> b[1]} 用于计算最大,我可以这样做: arr.max {|a,b| a[1] <=> b[1]} 这给了[2, 7]。 我一直在使用同一个块。我希望将该块放在

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    示例:我希望总是看到“CPU寄存器”,永远不会看到“脚本控制台”。 使用Code :: Blocks,无论我使用哪个项目,我该如何做到这一点?

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    有人可以解释下面的asp.Net的工作原理吗? 我有一个aspx标记中的2个独立的代码块asp.Net表达式,其中的html内容介于(以下示例中的span元素)之间。 在第一个代码块中,对于循环,存在“i”作为的增量变量。 然后代码块被剪切成html内容。 另一个代码块表达式被打开,但正如我所看到的,我可以到达在前面的代码块中声明的“i”变量。 那么,asp.net如何处理-compiles-标记

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    我从Windows移到Mac,现在我遇到了文件输入/输出类的问题:ifstream & ofstream。 在Windows中,当你使用g ++运行/代码块 ofstream out("output.txt"); out << "TEST"; out.close(); 一个新的文件 “output.txt的” 将在同一目录中创建。 但是在MAC OS X,在我的主目录中创建这个文件:/Us

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    我编写了一个简单的控制台程序,用于测试我正在构建的库中的一些关键类。现在,代码正确构建,没有错误。但是,在执行代码之后,我发现应用程序在代码中的某个点调用Index方法后停止工作。我试着调试几种不同的方式来获得更多关于这个问题的信息,但是我收集的信息根本没有帮助我。也许它会帮助别人知道我没做什么(或做错了)。 下面是Util命名空间的内容; template<typename var> clas

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    我很抱歉问这个口径的问题。我在我的智慧结束,花了很多时间试图找出如何让我关闭的侧杆。在创建项目后,我关闭了“管理”(包含所有标题和.cpp的框)和“消息”(编译器错误显示的地方)框。现在我无法让他们回来。当我关闭并重新打开管理框后,但编译框不是。我查看了一下标签,并会继续调查,但我认为这是一个非常简单的问题,我非常努力。 - 感谢和遗憾。

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    我刚接触C++编程。我正在编译一个Windows应用程序,只需几个警告即可编译好,但是当我启动它时,它似乎不会启动,并在运行中返回3秒访问冲突。当我尝试调试时,它似乎没有进入代码,所以我不知道从哪里开始寻找问题。 这里是信息,我已经能够从调试器检索: Building to ensure sources are up-to-date Build succeeded Selecting targ

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    C:\ Users \ Kyle \ Desktop \ Neutralized \ project \ Neutralized \ Download.c | 19 |未定义引用'imp _curl_global_init'| 如何链接库? 我联系的:...... \卷曲7.21.2 \ LIB \调试\ libcurl.lib 但它无法正常工作。