colorama

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    我想打印几个句子用不同的颜色,但它不会工作,我只得到了2种颜色,正常的蓝色和红色这 import sys from colorama import init, AnsiToWin32 stream = AnsiToWin32(sys.stderr).stream print(">>> This is red.", file=stream)

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    我将Python安装从3.4更新为3.5(Windows 7 Enterprise 64位上的CPython 64位)。在更新之后,colorama停止将ANSI转义序列转换为Win32 API调用以更改命令行终端颜色。 需要明确的colorama.init(convert=True)才能获得彩色输出。我试图缩小误差下来: 它出现了,因为Python的3.5更新 它可以围绕我是否隐含调用init(

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    在我的程序中,我已经使用上下文管理器作为包装来输出文本文件中的终端文本作为结果输出。后来决定使用python colorama模块更改终端文本颜色,现在* .txt文件文本在整个文件中都有ANSI代码(来自colorama)。 我可以将文件扩展名从* .txt更改为任何其他合适的格式,以便输出文件内容与终端具有相同的颜色格式?感谢你的帮助。

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    使用colorama可以使用curses吗?这里是我的代码,它打印的转义序列: from curses import wrapper import colorama STYLE = colorama.Fore.GREEN + colorama.Back.BLUE TITLE = STYLE + 'Current terminal size:' HEIGHT_STRING = STYLE

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    我试图在python中使用colorama和日志记录模块获取彩色日志。 如果我没有给任何颜色,那么它应该打印默认的终端颜色,但是在我的日志中,如果没有明确设置颜色,我将获得以前设置的日志的颜色。 下面是我的setup_logging.yml文件 import os import yaml import logging.config def setup_logging( defau

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    我甚至不知道该怎么称呼它,因为我不知道这些条款。基本上,我有我认为是初学者问题,我无法找到答案。所以,这里是我的代码:“前面” from colorama import Fore, Back, Style, init init() def colorprint(str1, str2): print(Fore.str2 + str1 + Fore.WHITE) colorprint(

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    我甚至不确定这个问题是否可以回答。 基本上在我的游戏中,我使用colorama功能来使它看起来不错,但只有在命令提示符下访问python时才能使用colorama功能,所以我的问题是如何让python程序通过命令提示符运行另一个,是是否可行?我已经尝试安装win32,但它是Python 2格式,我使用3.4,所以我得到的语法错误,我不知道如何解决。

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    Succesfuly安装和升级包,仍然,PyCharm不承认: “从COLORAMA进口脱颖而出” 错误消息:导入错误:没有模块名为'colorama'

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    没有在互联网上的答案帮我... 首先,我进口的彩色光 from colorama import Fore 于是,我试着着色文字... print(Fore.GREEN + 'some text') 但是,而不是着色的文字,它这样做废话: [32msome text ,而不是绿色 谁能帮助我?

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    好吧,我使用Colorama for Python,并且制作基于文本的RPG。我需要使用这些颜色的原因很多,主要是针对我猜想的“稀有”项目。每次打印彩色文本时,是否有办法不必重置Fore/Style?我在Windows 10 我想一个例子是 print(Fore.GREEN + "Welcome to my shop, here are my items...") print("Generic