compiler-errors

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    我已经采取了2个OOP C#类,但现在我们的教授正在切换到C++。所以,习惯了C++,我写了这个非常简单的程序,但我不断收到此错误: error C2533: 'Counter::{ctor}' : constructors not allowed a return type 我很困惑,因为我相信我已经编写我的默认构造函数的权利。 这里是我的简单的计数器类代码: class Counter {

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    我正在编写一些利用boost文件系统库的代码。下面是我的代码的摘录: artist = (this->find_diff(paths_iterator->parent_path(), this->m_input_path) == 1) ? (*(paths_iterator->parent_path().end() - 1)) : (*(paths_iterator->parent_path().

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    这使我疯了。 我有下面的代码,当点击一个按钮时,gridview将填充基于客户端输入到文本框(tbxHowMany)中的数字的数据。 protected void btnDisplayTopReport_Click(object sender, EventArgs e) { if (radPa.Checked) { CompleteWeights

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    我有这段代码我试图在我的FLEX项目中加载一个文件.txt。但有些奇怪的事情发生了,它给了我这个错误,但重点是......我使用动态文本代替TextArea在Flash中运行此代码...并且它运行完美,我开始认为我有一些问题用我的FLEX软件...请问有人可以帮助我。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx=

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    它让我坚持了一个小时。我恰好有一个字符串常量,其中有大约280个字符。 我试图用波什找了很久字符串常量内的字符串。它在字符串长度超过255个字符时给出结果0,但在字符串较短时给出正确的结果。 例如: pos('5', '123456789.123456789.123456789.123456789.123456789.123456789.123456789.123456789.123456789.

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    我无法让Visual Studio像我期望的那样运行。我创建了2个配置文件。一个具有定义的符号FOO,另一个具有定义的符号BAR。我有这样的代码: static class MyClass{ #if FOO public static string const MyData="foo defined"; #endif #if BAR /*yes, I know #elif woul

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    为了教学目的,我一直在尝试实现自己的链表类。 我在Iterator声明中指定了“List”类作为朋友,但它似乎没有编译。 这是我用过的3个班的接口: Node.h: #define null (Node<T> *) 0 template <class T> class Node { public: T content; Node<T>* next; Node<

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    我想在一个大的桌面应用程序项目中使用.NET 3.5的代码合同,它也有一个混合模式的C++ DLL依赖项,用旧的托管C++语法编写。 真正的解决方案由至少20个项目组成,但假设只有A,B,C和D项目以及混合模式M项目。 C依赖于A,B和M.A,B和C都被配置为执行运行时检查,并且代码重写工作正常。现在我想向一个更高级别的程序集中添加一些契约,称为D. D依赖于所有其他的,A,B,C和M。现在代码重

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    我试图修改此代码,试图使其工作在Arduino Mega上。我对C非常陌生,所以我可能犯了一些重大错误。顺便说一下,这是一个自平衡滑板。 此代码取自ATmega32(从here,我试图使它在Arduino Mega上工作)。 此代码是为ATmega32 development board写的。 但我会遇到这样的错误: o: In function main':</br> C:\Users\****

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    我正面临一个非常奇怪的问题。 这是map.h: #define MAP_WIDTH 256 #define MAP_HEIGHT 256 typedef struct { char exit_n; char exit_s; char exit_w; char exit_e; } room; room map[MAP_WIDTH][MAP_HEIG