我一直在寻找java.uti.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer的源代码和获取()方法看起来是这样的 - public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
Joe Duffy在MSDN文章“Using concurrency for scalability”中声明创建线程的成本大约为200,000个周期,并且销毁成本大约为100,000个周期。 当我尝试创建一个新线程来执行一些计算时,我想确保计算本身比200,000个周期更昂贵。 我该如何测量CPU周期?我认为这比测量执行时间更有趣。
我有一些线程相关的问题,假设下面的代码。请忽略代码可能的低效率,我只对线程部分感兴趣。 //code without thread use
public static int getNextPrime(int from) {
int nextPrime = from+1;
boolean superPrime = false;
while(!superPrime)