我使用的const_cast修改元素的initializer_list内,象下面这样: #include <initializer_list>
int main()
{
auto a1={1,2,3};
auto a2=a1;//copy or reference?
for(auto& e:a1)
{
int*p=const_cast<int
我搜索了互联网和StackOverflow关于const_cast <>以及它造成的困惑,我发现有用的东西,但是我仍然有一个问题。 考虑到这种代码, #include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
const int a = 1;
int *p = const_cast<int*>(&a);
考虑下面的代码: #include <set>
struct X {
int a, b;
friend bool operator<(X const& lhs, X const& rhs) {
return lhs.a < rhs.a;
}
};
int main() {
std::set<X> xs;
// some ins
这是更多的学术问题,因为我知道通常要避免const_cast。 但是我正在研究第3章#27的Thinking in C++,Vol。 1. 创建一个double的double数组和一个volatile的volatile数组。通过每个数组索引 并使用const_cast分别将每个元素转换为非常量和非挥发性的 ,并为每个元素分配一个值。 我看到如何const_cast单瓦尔: const int i
我想知道如果使用指针恒定整数时,有一个排序变量之间的隐式转换的, 例如,如果我使用的变量类型的地址INT或const int的它接受,如果我使用普通指针为int它不允许存储常量的地址诠释类型来存储它,但是 ,这是为什么?在此先感谢 int i=4;
const int ii=4;
//pointer to constant int
const int *pci=&i; //OK.
pci
假设我们有一个带有成员函数f的类A。 对外界来说,f只是计算一个值而不修改任何东西A;但在执行,它临时修改A: class A
{
int f() const
{
tiny_change(b); // since copying "b" is expensive
int result = compute(b);
tiny_recover(b
我有以下的C++代码。我可以在Linux机器上用g ++ 4.9.2编译它。然后当我运行它时,它会打印10.看起来,创建了一个新对象并将其分配给在默认构造函数中使用const_cast创建的指针。没有内存泄漏(我使用valgrind检查过)。这是某种未定义的行为还是合法的? #include <iostream>
using namespace std;
class A
{
p