context-switch

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    我正在尝试编写一个程序来测量上下文切换。关于rdtsc + rdtscp指令我已经通过了这个Intel's manual。 现在,我想通过上下文切换使用这些时间戳指令。我有一般的骨架如下: // init two pipes P1, P2 fork(); set_affinity(); // same core // parent's code: cpuid + rdts

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    考虑到Linux情况,我们知道每个用户堆栈都有一个内核堆栈,无论何时发生上下文切换,我们切换到当前的内核模式处理。 这里我们保存当前进程的当前状态,寄存器,程序数据等,然后调度程序(不知道它是否在此内核中运行)保存PCB并加载下一个要调度的进程的PCB。 现在第一个问题是,如果上面的解释似乎对您有意义,考虑一个上下文切换,其中每个进程都有一个“专用”内核堆栈。 而我的问题的另一部分是,如果我们有一

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    我正在实施某种形式的内部分析器。有什么方法可以知道一个线程何时被切换出来?我知道windows有事件跟踪API,我知道perf日志有多少上下文切换发生。有没有办法在Linux上做到这一点?因为它将是一个内部工具,所以需要root权限不是问题。

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    当第一个进程在系统中运行时,是否是上下文切换?如果不是那么为什么?请在链接上澄清问题: http://gateoverflow.in/102020/doubt-os-round-robin-context-switch

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    我试图运行下面的代码: 在我的构造我initalize我的原子布尔: Atomic Boolean isChannelActive = new AtomicBoolean(false); 在我写方法我检查这个布尔和等待: public ChannelFuture write(ByteBuf msgBuf) { if (!isChannelActive.get()) { try {

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    问题 是否有上下文运行相同的可执行文件(例如,两个cat单独实例)对运行的不同的可执行处理过程之间切换之间的任何显着的差异? 背景 我已经知道有相同的可执行文件意味着它可以在同一个地方在内存中,在任何CPU缓存时可能可用的缓存,所以我知道,当你从一个切换进程到另一个进程,如果他们都执行相同的可执行文件,则缓存缺失的可能性会更小(可能为零,如果可执行文件足够小或者它们执行的内容大致相同,则内核不会执

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    我正在尝试测量线程切换开销时间。 我有两个线程,一个共享变量,一个互斥锁和两个条件变量。两个线程会来回切换,将1或0写入共享变量。 我假设pthread_cond_wait(& cond,&互斥量)等待时间大约等于2 x线程上下文切换时间。因为如果一个thread1必须等待一个条件变量,它必须放弃互斥锁到thread2->thread2 context switch - > thread2执行它的

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    我正在构建一个先发制人的用户空间线程调度器,它使用一个定时器来中断线程并根据优先级在它们之间切换。但是,一旦线程中断,我似乎无法完成;只能再次启动它。我甚至有可能使用swapcontext?这个代码的结果应该允许itake5seconds()完成,只是反复循环“Hello”消息。 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h

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    float myTotalAmount=0; void update(float amt){ myTotalAmount+= amt; } 任务A致电update(10); 任务B调用update(5); 如何竞争状况影响的myTotalAmount的结果呢? 任务B能够调用更新方法,因为上下文切换发生由于某种原因之前任务A完成了吗?我想了解race condition。

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    我想依次运行两个函数,它们访问第三个函数的条件是,当第一个函数使用第三个函数时,第二个函数应该等待。在第一次访问第三个函数之后,应该可以使用第三个函数。 这个概念听起来像是实施带上下文切换的循环调度。我从理论上知道这一点,但我想实际应用它。我怎样才能做到这一点,并做上下文切换?有人能为我提供一个例子吗?还有其他方法可以实现这一点吗? 编辑:其实我在谷歌地图上绘制标记,使用gmap.net .i为两