convention

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    如果我有很多东西像这样的模块: My.Module = (function() { function method1() {} function method2() {} ... function method99() {} return { method1: method1, method2: method2,

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    在我看来,技术上两者是可以互换的,但具有不同的常规含义。

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    我有一些“太多代码生成”或不是最优雅的编码方式发出了挑战: ALTER FUNCTION [dbo].fn_Function (@Location NVARCHAR(30) ='ALL') RETURNS @ReportTable TABLE(DateOfProviValidity date, DateOfFixumValidity date,

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    基于以下的实施例,其可以写一个积聚图案与链式方法调用在锈病其中或者通过值或引用传递(具有寿命指示符) Is it possible to create a macro to implement builder pattern methods? How to overload the 'new' method?(顶部答案) https://github.com/rust-unofficial/pat

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    我的问题主要是风格或惯例之一;然而,它可能会对我产生影响,影响使用哪种风格。 如果我有一个实例属性由参数__init__定义的类,可以直接访问这些参数而不是实例属性吗?一个例子如下: from some_module import MyOtherClass class MyClass(object) def __init__(self, uno, dos): self.u

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    如果我正在经历一个循环,说迭代的载体,以及我不想做一些项目的动作在载体中,我能做到这一点有两种方式: 这是一个我喜欢使用: vector<int> vec; void loopFunction(int toIgnore) { for (size_t index = 0; index < vec.size(); index++) { if (vec[index] == toI

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    我刚从这家新公司开始,主要项目在svn仓库的根目录下签入,没有分支或标签。我想要应用具有树干,分支,标签结构的svn约定。我可以只创建这三个目录,然后将所有内容都移动到主干上?这将保存每个文件的历史吗? 所以现在它现在看起来是这样的: svnRoot/ projectFiles ,我想是这样 svnRoot/ trunk/ projectFiles

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    给定一个坐标系(例如像素网格),可以定义一个具有四个数字的矩形:两个x轴值(矩形的边)和两个y轴值(顶部/矩形底部)。我的问题是,这些值应该是什么顺序,是否有一个广泛使用和/或接受的约定?对于图像处理领域的人来说,什么样的命令是最熟悉的?

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    我正在写从npycursesmodule子类npycurses.ActionFormV2一个文件,我重写beforeEditingmethod,所以当我皮棉我的文件,我得到了C0103错误,因为我不符合到PEP8。 覆盖非PEP8名称的方法时,遵守PEP8的最佳,最符合python的惯例是什么?我不想完全禁用C0103,但这些错误非常烦人。当重写某些东西时,有没有办法让pylint忽略C0103?

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    我问,因为我使用Heroku,默认情况下遥控器只是名为heroku。 对我有意义,我从来没有见过其他人这样做。