cross-device

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    这有点奇怪,但我试图创建一个具有动画的应用程序,该应用程序在屏幕之间移动。我遇到的问题是,当我告诉设备用35创建一个UIView 35时,它在iPad和iPhone上的大小不同。 CGRectMake(0, 100, 35, 35); 所以,我的目标是在所有设备上创建完全相同的尺寸的一个UIView。我试图研究规模,但是当我测试它们时,两个设备的比例都是2。 [UIScreen mainScr

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    由于我的网站的性质,获得适当的归因模型非常复杂,跨设备追踪是复杂的,但必要的。 我想知道是否有可能在用户访问我的网站时以某种方式获取用户google + userId。 我知道有一个名为UserId的功能,我需要生成自己的ID并在客户访问时跟踪它,但由于我的网站的性质,他们在转换前几乎没有可能登录事实会使每个交叉设备的交互无用)。

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    imagesLoaded似乎是最好的解决方案(写作时,2014年11月)至detect whether an image is loaded or not。 我发现imagesLoaded库具有以下特点: 许可证:MIT许可证 依赖关系:无 重量(精缩& gzip压缩):(!光)7KB精缩 下载(帮助减肥):不需要,已经很小 on Github:是 社区&贡献者:相当大的,4000组+的成员,虽然

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    我有一个xamarin原生项目。 在PCL我想区分,如果其运行winphone或UWP 我可以很容易区分的iOS,Android和Windows作为一个整体(winphone和UWP) 我不知道如何区分从UWP winphone 这里是我试过 var platform = CrossDeviceInfo.Current.Platform; if (platform != Plugin

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    我实际上正在创建一个iOS应用程序,并且希望在SQLite数据库中存储一些关于照片库图片的细节。我还希望能够在用户拥有的不同设备上共享这些数据(想象有人想在他的iPhone上重新组织图片,并想在iPad中检索相同的订单)。 我搜索了Apple文档,但没有找到任何在设备上共享的PHAsset标识符。我还试着检查PHAsset的PHImageFileURLKey,hashValue或localIden