cross-platform

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    我正在尝试使用bazel构建C++应用程序。它应该可以在macos和linux上运行。现在的问题是,在马科斯它需要通过"-framework OpenGL", "-framework GLUT"链接器标志,而在Linux上,我应该做的像 cc_library( name = "glut", srcs = glob(["local/lib/libglut*.dylib", "lib/libglut*

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    我希望有人能够帮助我解决一个简单的问题。在Visual Studio 2015中,我正在构建一个移动电话应用程序,并且我希望有一种使用Xamarin的替代方法,虽然稍微复杂一点,但仍然使用C#。任何建议将不胜感激,非常感谢迪伦。

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    在我的xamarin跨平台应用程序中,我尝试将地图集中到当前用户位置,当应用程序启动时,但我无法修改我发现的示例我下载了xamarin的geolocator插件,但无法使其工作。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Xamarin.Forms.

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    我正在使用异步并等待,以获取按钮的流。 async方法正常工作,当我使用await时,它会返回函数。所以我总是在内存流中获得null值。 当我使用这个(等待renderTargetBitmap.RenderAsync(按钮))操作时意味着它返回的语句没有做计算。 任何人,请告诉我如何解决这个问题?我是否需要添加任何其他代码? 这是我的代码: public class StreamDependenc

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    我正在使用Cordova 7.0.1以及node v7.10.1和npm 4.2.0和ubuntu 16.04。 但是,当我尝试启动一个新的项目,我得到了以下错误: Error: Uncaught, unspecified "error" event. ( Error from Cordova Fetch: Error: npm: Command failed with exit code 254

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    配置 我使用autotools(autoreconf -iv和./configure)来生成正确的makefile。在我的开发机器(Fedora)上,一切正常。对于make check我使用库libcheck和autotools我使用Libtools。在Fedora上,检查库是动态的:libcheck.so.0.0.0或类似的东西。有用。 的问题 当我推提交给我在github上回购,做一个拉请求,

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    我使用Plugin.MediaManager NuGet包为我的应用程序提供跨平台的视频播放器。但是,它不支持播放RTSP视频流。有没有其他的库支持这个? 我看了看周围,最常见的是特定于平台的库,例如KXmovie和Managed Media Aggregation,但我有点害怕因为必须移植和/或重新编译它们。 最好的情况是如果有一个Xamarin.Forms兼容的NuGet包可用。如果失败了,这

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    我很早就熟悉实体框架,因为我正在使用ASP.NET MVC项目中的实体框架。但是现在我注意到那个xamarin不支持EF。有什么替代方案?

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    我期待到建立与科尔多瓦的HTML应用程序。 现在我知道如何创建一个网站上填写表单,并使用PHP邮寄的形式,但我关心的是,我将能够使用PHP和我的应用程序,以邮件形式发送电子邮件?有没有一篇我可以阅读的文章与我目前的情况有关?或者如果你可以引用我另一种编码语言,我可以用来替代PHP,如果我不能使用PHP来发送表单,我希望我可以使用堆栈溢出问问题,谢谢!

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    我正尝试在React Native应用程序中使用Android和iOS的单个条目文件。 我按照一些教程,并结束了以下内容: index.js import React, { Component } from 'react'; import { Text } from 'react-native'; export default class Main extends Component {