ctype

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    我动态地重命名按钮,我需要根据按钮文本执行一个功能。我有工作代码(每个按钮5个部分)。是否有很好的方法,使用DirectCast或CType或真正的任何其他功能的所有5个按钮的单一功能,所以我不必有多个功能是做同样的事情? 两个5个按键的我的代码示例: Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Butto

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    我仍然在学VB,并遇到了一个没有体面的教程的问题。 我已经创建了一个动态窗体,在循环的每个循环中生成一个Textbox和一个Update按钮。 我已经宣布了以下全局变量: Dim tbRef As Textbox WithEvents btnUpdate As Button 在循环 后来以下 Do Until counter = Maxrows counter = counter + 1

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    在Windows上使用Visual Studio 2017年我可以使用下面的代码为大写一个u32string(至极基于char32_t): #include <locale> #include <iostream> #include <string> void toUpper(std::u32string& u32str, std::string localeStr) { st

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    JPEG文件的尾部包含一个复杂的结构,如下列: FFD8........................... ............................... ............FFD9 1C01 0000 .... ............................... struct definations in C file are: type

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    我有一些C代码,希望字符缓冲区,看起来像这样: char buf[ 64 ]; buf[0] = 0x01; buf[1] = 0x11; buf[2] = 0x61; buf[3] = 0x08; buf[4] = 0x01; 我想在Python中创建该缓冲区,并将指针传递给C代码。我创建BUF如下, buf = create_string_

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    当我的位置是空格时,如何使“while”函数停止? #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <ctype.h> int main() { int i,t; char array[20]; t=strlen(array); for (i=0;i<=

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    我在Python(通过使用C ref或VAL问题变量)以下问题 我的C代码: #define NON_ALLOCATED 0 #define ALLOCATED 1 #define MAX_STACK 100 typedef struct myObject { int iStatus; int iSize; double pdTab; } static

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    int main(){ char text[500]; int j,h,op; char b[]=" abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; char a[]=" ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; cout<<"insert text:";fflush(stdin);gets(texto); system("cls");

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    查看C标准库中的大多数函数,似乎缺少const,在指定的情况下,通常会首选。 例如: 文件ctype.h/C extern int isupper(int __c) __ATTR_CONST__; extern int islower(int __c) __ATTR_CONST__; extern int isdigit(int __c) __ATTR_CONST__; 为什么不是这些来代

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    我知道你可以在Python中创建ctype对象,但我想知道是否有方法在Python环境中用C/C++封装Python对象。更具体地说,我想要做的是用C/C++封装一个对象,这样我就可以引用一个指向这个对象的指针。谢谢。