custom-build-step

    0热度

    1回答

    我想在自定义构建步骤(预编译)中执行两件事情,但我的批处理文件技能至少有点生疏,所以我在解决它时有点麻烦! 我需要:。 找到所有的资源文件,并更新版本1.0 CustomDateFormat] [BuildOfday] 拷贝版本号为HTML文件 威尔我必须编写一个单独的程序来执行此操作,然后从自定义构建过程运行它,或者有其他方法吗?另外,如果我要使用单独的程序,我将如何传递有关解决方案中加载的项目

    12热度

    1回答

    我有一个外部工具我需要每次都执行Intellij运行Make。在日食中,我可以轻松修改构建步骤,但我不知道如何在这里实现。 任何想法? 我期望它能够使用外部脚本处理我的资源,而无需在每次测试运行之前手动运行它。

    1热度

    1回答

    是否可以修改从预生成步骤传递给Visual Studio编译器的定义/包含路径的列表?

    0热度

    1回答

    Visual Studio 2010,在我的项目中,我做了一个自定义构建步骤,它重命名一个dll文件并将其复制到其他文件夹。所以,Alt + F7,道具配置,自定义生成步骤/一般,命令行: copy /y $(TargetPath) $(TargetName).node 它没有做任何事情。然后我也加了 ping bat.femei.ro -n 1 -w 5000 它仍然没有做任何事情。它简

    0热度

    1回答

    我试图在VS2010中集成一个自定义生成工具,该工具从源文件生成.h文件。我为这一步创建了一个.xml,.targets和.props。 XML是主要来自MASM文件复制粘贴,结尾是: <ItemType Name="FOO" DisplayName="Foo compiler" /> <FileExtension Name="*.foo" ContentType="FOO" /> <Cont

    0热度

    1回答

    我有一个grails项目,取决于一些本机代码,这将取决于平台而有所不同。我想将它们存储在我的依赖库(例如nexus)中,而不是直接在项目中,因为它们是可以跨多个项目共享的文件(它是第三方本机代码)。 我开始使用grails -Djava.library.path=/path/to/native run-app 我的应用程序,但我需要一种方法来适当的本地代码(基于该平台)复制到/path/to/na

    1热度

    2回答

    我有一个自定义构建步骤的Visual Studio 2005项目,将库文件复制到目标应用程序插件目录。这工作正常,但在我打开目标应用程序的情况下,它可能会失败,可以理解。 这种行为的问题是,它阻止了我的构建继续,这意味着我无法构建,然后拿一杯咖啡,并期待构建完成后,我回来。 我的问题是,我可以设置项目,以便如果自定义构建步骤失败,构建将继续?

    2热度

    2回答

    我们有一个使用自定义对象关系映射系统的C++项目,其中表由.tbl文件定义。然后通过代码生成器运行这些代码生成器,为每个生成.h和.cpp文件。 我试图让一个自定义生成规则为这方面的工作,在Visual Studio 2008年和2010年 这是我到目前为止: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <VisualStudioToolFile Na

    0热度

    1回答

    每次在修改我的qss样式表文件后编译我的Qt项目时,除非重新构建所有内容,否则不会考虑这些修改。 对此的解决方法的任何想法,以便我不必等待5分钟,每次我改变我的qss? 注意:我使用Qt 4.8,并且我的样式表在资源文件(qrc)中声明。 编辑:如Luca Carlon建议,当qss通过.qrc文件在项目中引用时,qss中的更改不会影响qrc,并且编译器会忽略它。为了避免这种情况,我在自己的项目中

    1热度

    1回答

    我有一个使用外部构建工具构建glsl文件的大项目,现在每次我修改任何glsl文件时都会将其转换为C++头文件(一个生成此头文件的python脚本) ,我想构建系统运行这个外部工具,然后编译我的项目,但不知何故,我无法做到这一点与自定义生成步骤,我试图添加这些依赖关系“$(ProjectDir)Core \ shaders \ GLSL \ Shaders * .glsl“作为附加依赖项的一部分,但