custom-view

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    package com.binod.customviewtest; import android.content.Context; import android.view.LayoutInflater; import android.widget.RelativeLayout; public class CustomView extends RelativeLayout{

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    有没有办法将子类或自定义UIActivityViewController来创建一种自定义视图?例如,从应用程序Overcast中查看下面的图像。我想创建一个类似于此的视图,如果您点击一个按钮,视图就会弹出,当您在视图外部轻敲时,它会向下滑动。

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    我有一个自定义视图,我想在ACTION_UP事件中获得给定位置的像素。 public class MyView extends View { private Bitmap mBitmap; private Canvas mCanvas; private Paint mPaint; public MyView(Context context) {

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    几个星期前,我已经开始在Android中进行编码,在此之前,我从来没有使用过oop(我有一些背景c和嵌入c的微控制器等),因此,我可能会得到这个想法完全错误,但我需要帮助,以继续: 我已经创建了一个示例活动,作为一个用户界面,完全符合我的意图。之后,我想用这个作为未来设计的定制化合物,所以我试图做出改变,但无法弄清楚。该化合物有3个textview和2个按钮。我也实现了在按钮旁边使用手势(所以我可

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    当视图很简单时,它们的IBAction和IBoutlets处于视图控制器中,viewcontrollers分配要加载的相应模型,并在模型准备好时通知viewcontroller。因为我的项目包含很多自定义视图为每个viewcontroller,我想实现自定义视图本身的行动和从控制器(ViewController)设置数据。 我应该可以在只有UI更改的情况下为iPhone和iPad使用相同的控制器和

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    所以我在我的现有窗口中绘制自定义视图时遇到问题。我有一个名为GraphView的自定义类,用于在视图上绘制值的图形。该图每秒传递一次变量,并且应该通过setNeedsDisplay:YES重新绘制。我可以让这个类在一个独立的xCode项目中工作,但为了这个工作,我必须控制 - 从Interface Builder中的自定义视图拖动到File's Owner,视图将重绘。所有的绘图代码都可以在独立的

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    我一直在试图做这个简单的事情:添加一个动作到一个简单的自定义视图。我期待在互联网上,发现了两个“易”解决方案: UITapGestureRecognizer UIButton 我想以编程方式做到这一点,我只需要处理自来水。 这是我的代码到目前为止,我已经尝试了两种解决方案单独和一起,它不工作! .M #import "AreaView.h" @implementation AreaView #

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    我想自定义ExpandableListView,但我无法自定义孩子。我怎样才能做一个边框和填充背景(下面的示例代码SRC) 我有什么: ExpandableListView <ExpandableListView android:id="@+id/expListviewServices" android:layout_width="match_parent" andr

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    我有一个自定义视图,该视图运行一个线程操作,它周期性地调用Interwebs。我想知道是否有一种方法可以让我不必从父Activity(onPause)中删除该线程,以便在Activity被禁用后(和/或终止)后线程不会在后台碾磨。 这里的意图是自定义视图是自给自足的,不需要额外的处理。做到这一点的方法是让它监听它的父代是否在后台,并让它让线程中的无限睡眠循环过期。我没有办法做到这一点,但我希望我能

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    我正在继承NSTabView以定制外观。我想使用NSButtonCells的NSMatrix来选择选项卡。我设法在我的NSTabView子类的initWithFrame:方法中添加带有按钮的NSMatrix。我无法工作的是以编程方式设定目标和行动。这里是我的尝试: 定义TAB_WIDTH 24.0f 定义TAB_HEIGHT 24.0f - (id)initWithFrame:(NSRect)fr