dart-polymer

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    我想用neon-animated-pages 切换页面所以我的代码很简单: <dom-module id="auth-view"> <template> <style> </style> <neon-animated-pages class="neon-container" selected="[[selected]]"> <login-pa

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    与javascript类似,并执行IronValidatorBehavior如何在聚合物飞镖中进行自定义验证? 我可以创建一个新的自定义验证器,它实现了IronValidatorBehavior <dom-module id="form-input"> <template> <style include='shared-styles iron-flex iron-flex-a

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    我是通过我的代码走,并开始在我的代码得到错误说法的性质: Uncaught TypeError: Cannot read property '__dartClass__' of undefined ,当我看着它更,我注意到模型是未定义的,所以我的javascript头脑只是说:哦这是一个undefined没有属性错误。我向后退了一步父,放在一个print语句,看到所设置的模式: set("mo

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    我想尝试聚合,所以我已经找到并使用该post。但我遇到问题时,尝试命令 pub run polymerize:polymerize build 它工作一段时间,然后返回巴泽尔的错误: 2017.35.08 16:35:06.015 polymerize [INFO]: Running bazel ... ____Loading package: ERROR: while parsing

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    我有一个包含列表的飞镖对象。简单地说: class Test extends PolymerElement{ List list = []; addTask(item){ list.add(item); } } ,我想实现另一个对象名单上的监听: class listenerClass extends PolymerElement { Te

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    我注意到了一遍又一遍,如果我不喜欢的东西应用: @property int x = 1; ...code... set("x", 2); print(x); 它会显示它作为1的原因是,它不必然执行该立即。所以如果我设置了一个属性,我总是会提出一个观点,即永远不要在函数的其余部分使用它。我一直相信这个集合在当前执行结束时才被调用。 当处理功能时,会发生类似的方法。 它将被分配,但不在函

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    我已经抽象为行为一串代码,而现在当我这样做: class B extends A with behave { B():super(){} } class A extends PolymerElement{ A(){} } abstract class behave { test(){ print("Test"); } } 所以我一直试图做的是不必添加

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    就创建涉及继承的类而言,有些实际需要override的注释。虽然使用PolymerDart虽然,具体 @override attached(){...} 我看不出为什么我需要它。没有它,它按预期工作。 由于它仅仅是一个注释,它只是让开发人员看到,所以他们明白函数正在重写某些其他函数? 我敢打赌,它只是针对开发人员,而不像其他注释执行某种执行,这些不是。

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    我有一个Web组件,它利用了一些模板中继器。我注意到,即使该项目被附加到页面上,它也不会被渲染。由于它没有渲染,模板中继器没有被处理。 当组件被真正绘制时,是否有任何一种渲染或绘制函数被调用? 我正在做一些与模板dom-repeater内容相关的组件查询。它没有找到类,因为它没有戳出信息。 我将如何去关于“渲染”? 眼下我正在做这样的事情: @property List<Map> knownLis

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    我一直都在他们的github上,他们的网站,以及其他网站。 最接近的答案,我可以看到完全内PolymerJs,这是另一个堆栈溢出线程有关。 var template = document.querySelector('template'); // Use specific selector here template.iterator_.updateIteratedValue(); // For