datagram

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    我正在用java创建一个程序(P1),它将读取一个文件并通过网络将它发送到另一个程序(P2)。 我创建了一个名为DataGrama的类,它包含我需要发送给P2的文件和一些其他信息。 我需要P2中的一个字节数组来接收数据,但P2不知道正在传输的数据包的大小,是否有办法发现packetSize,以便我可以创建具有所需大小的字节数组? 这是我在P1: DatagramSocket clientSocke

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    我有一个冗长的文本文件,我试图通过本地主机上的UDP进行传输,所以很自然地,我必须打破字节缓冲区来发送数据包中的文件。 我遇到的问题是这样的: 在服务器端,我发送一个数据包与偏移量设定为500说字节缓冲区: byte[] buf = text.getBytes(); InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");

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    我正在制作一个java桌面应用程序,我从麦克风录制语音并在LAN中实时想要将此语音数据发送到另一台计算机系统, -诗。 我能够通过麦克风录制声音并将其输出到系统中的扬声器。现在使用UDP数据报套接字要做同样的事情,但数据流(byte [])不被UDPServer接收。 这里是代码:VUClient.java import javax.swing.*; import java.awt.*; im

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    我想使用此代码 public static Socket connectToSocket(String name) { try { while(true) { byte[] receiveData = new byte[name.length()]; DatagramSocket clientSocket

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    发布摘要:AF_UNIX稳定发送,突发接收。 我有一个应用程序B通过unix域数据报套接字接收数据。有对等应用程序A向其发送数据。 A和B都连续运行(并且是SCHED_FIFO)。我的应用程序A也打印接收时间。 对等应用程序B可以在不同的时间发送数据(仅以毫秒为单位)。理想情况下(我所期望的)分组发送延迟应该与接收延迟完全匹配。例如: A sends in time : 5ms 10ms

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    我打算使用的DatagramSocket一个实例,并从不同的线程...叫其send方法UDP数据包发送到不同的客户端。该方法是否线程安全,即从不同线程调用此方法不会产生任何麻烦/不一致/竞争条件? 谢谢!

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    当我尝试编译Adobe的UDP套接字示例时出现此错误: - 定义无法找到flash.net:DagramagramSocket。 我使用这些软件: 的FlashDevelop IDE 4.3.0, 的Adobe AIR SDK 3.6,Flex的4.6.0; (安装了FlashDevelop中) 项目属性: 平台 - 的Flash Player 10.3, 编译模式 - 应用, 的ActionSc

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    我刚开始接触的Node.js和UDP。我试图捕获UDP数据包,然后格式化输出。 的UDP数据包的,我接收到多个消息被分裂。我无法弄清楚如何重新组装信息。我可以连接每封邮件,但是如何知道邮件已完成?我需要处理这些数据,但我需要完成消息。 仅供参考...这是一个记分板类型的应用程序。统计数据正在通过UDP广播,我试图创建一个将监视统计数据的应用程序。 下面是一些基本的代码 var dgram = re

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    我有一个客户端服务器应用程序。客户端向服务器发送命令并在UDP套接字通道上接收数据。 每次使用不同的ID创建套接字文件时。 我正在执行命令10000次使用脚本,我得到EBADF。 我怀疑的问题是close()没有立即关闭套接字描述符。 我已阅读关于SO_LINGER选项,但我认为它适用于TCP套接字。 有什么办法可以确保close()关闭套接字描述符。 感谢

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    我正在从套接字读取数据并将接收的数据从数据报发送到HostMessage。但是当我尝试显示HostMessage-> MessageHeader时,它显示无效数据。根据wireshark输出,数据报输出看起来有点不同。 我通过ntonl函数解决了这个问题(并且应用在MessageHeader上,不是所有的数据报!!),b是正确的结果。使用此解决方案,我必须将ntonl应用于所有结构成员,并且我有超