deadlock

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    我有一个多线程应用程序在生产环境中运行,挂起在随机时间FUTEX_WAIT_PRIVATE状态的所有线程和gdb显示所有线程都试图锁定调用PyThread_acquire_lock。这是真正的海量应用程序,数以万计的代码行,我无法猜测这个错误发生在哪一行。 我可以以某种方式调试此问题吗?我可以修补threading.Lock调用和日志文件所有锁都获得/释放在应用程序中,然后读取此文件的情况下再次发

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    嗨我想实现与乘客客户端运行的服务器 问题是,服务器没有收到来自inputstream的消息,并等待它发生。如果客户端在写入数据流后没有关闭流,服务器将继续等待。客户端发送消息后,他尝试从输入流中读取等待响应,但服务器正在等待请求。所以..死锁 这是我的客户端类 public class Client implements Runnable{ ... @Override public vo

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    我想了解特定类型的死锁是如何发生的。 我有一个非常简单的死锁图与两个资源和两个进程。一个是运行SELECT另一个UPDATE声明。我知道有些情况会导致死锁,但我不明白在这种情况下会发生什么。 被害人查询: SELECT id_particle, id_event, dt_created, dt_rcvd, tlx_no, from_routename, re, deleted FROM msg_

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    我无法确定死锁的两个条件是如何彼此不同的。等待和等待看起来像循环等待的子集。

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    最近我访问了一些面试。采访者要求我写保证的死锁。 我已经写了以下内容: public class DeadLockThreadSleep { private static class MyThread implements Runnable { private Object o1; private Object o2; @Override

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    我的预定作业每天工作6次。 有时候它的失败原因是死锁。我试图找出谁阻塞我的会议。 我搜索了,我发现sql分析器,但它没有显示确切的结果。如何用T-SQL或其他方式识别历史? 当失败所示作业错误消息belown, 交易(进程id)被死锁的锁资源与另一个过程和已被选作死锁牺牲品。重新运行交易。

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    我已经在golang中实现了一个演示tcp聊天服务器,它工作正常,但每当用户断开连接,我尝试写一条消息到广播频道让其他用户知道用户已经断开它的阻止,并且不会进一步处理来自其他客户端的任何新消息,因为它的非缓冲通道 我已经评论了代码并解释了它可以通过它,我不知道为什么代码块,我已经写了封邮件 我要写一个通道 我写TH E通道 我从通道 阅读和消息井井有条还是我的味精通道块。 Ps:如果我使用缓冲通道

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    我正在尝试编写一个使用Task和TaskCompletion的函数。 我的问题是,登录后,结果不会返回。我之前使用过类似的代码,它正在工作。我不知道是什么原因造成这种情况。 public async Task<byte[]> Sign(byte[] documentContent) { var service = new SignServiceWrapper("https://exam

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    只有当一个或多个线程通过可锁定资源创建循环的可能性创建循环依赖时,死锁似乎才有可能。 一种选择是通过仔细的静态分析或通过获取锁的设计模式来避免这些周期。 但是,我们可以通过在锁定界面上使用tryLock来防止死锁吗? tryLock试图以原子方式获取锁,如果成功则返回true,如果它已经锁定,则返回false,以便我们可以简单地跳过代码。 int sharedStateA = 0; int sh

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    我无法绕过这个PROMELA问题:我有N个进程(“pc”)可能通过通道(“to_pc”)发送和接收消息。每个进程都有自己的通道,通过它可以接收消息。 对于一个能够接收的进程,我必须将它保存在一个循环中,该循环检查传入消息的通道。作为第二个循环选项,该过程向所有其他渠道发送消息。 但是,在仿真模式下,这总是会导致超时,根本没有发送任何内容。到目前为止,我的理论是我创建了一个死锁,所有进程都希望一次发