decision-tree

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    我使用mutual information gain作为分裂函数来构建二进制分类树。但是由于训练数据偏向于几个类别,因此建议每个训练样例的逆类别频率加权。 如何加权训练数据?在计算估计熵的概率时,我是否需要加权平均值? 编辑:我想用于与所述权重熵的表达式。

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    在课堂上,我们给了一个简单的决策树来排序3个元素(a,b,c)。 虽然看着这一点,对我来说很有意义。我能够遵循它。 不过,我现在必须做出决定树4种元素(A,B,C,d),只是投篮命中率高达24 叶子我挣扎接近决策树的数量一种有系统的方式,可以帮助我跟踪每个分支的比较结果。 接近构建更大决策树的方法是什么?如果我知道如何去做,我甚至愿意写一个程序来吐出可能的叶子结构。