可能重复: Java default constructor 我的工作在Java的实践问题,并遇到了这个: 考虑: class X {}
class Y {Y() {}}
class Z {z(int i) {} }
哪一类都有一个默认构造函数? A. X仅 B.仅Y C.仅Z D. X和Y E.ÿ和Z F. X和Z G. X,Y和Z 我要说的是,正确答案是A,因为类X是唯一一类,没有
我最近厌倦了不断地必须知道String键来在创建我的Fragments时将参数传入Bundles。所以我决定为我的Fragments制作构造函数,这些构造函数将采用我想要设置的参数,并将这些变量放入Bundles中,使用正确的String键,因此不需要其他Fragments和Activities需要知道这些键。 public ImageRotatorFragment() {
super(
我想了解类的默认构造函数的工作,我不能够想出这样的情况: 案例1: class A
{
public:
int m;
string s;
};
然后,我创建这个类的对象: 一个)A a; // Result: compiler initializing m with garbage value b)A a = A(); // Result : compiler
考虑 - public class Class_A {
public void func() {...}
public void func(int a){...}
所有这三个 - Class_A a = new Class_A(); // legal
a.func(); // legal
a.func(1); // legal
但经过构造与ARG像public
我能够创建整数像这样的动态大小的数组: int *cacheL2 = new int[L2/B2];
,我还能够创建Data类型的对象是这样的: Data one(12,12);
,现在我想的Data动态大小的数组: Data * vlaObj = new Data[L2/B2];
但它不起作用... 此外,如果你能告诉我如何获得散列工作的c + +将是伟大的。我正在寻找示例,但是所有
我已经查看了几次代码,并且我不确定是什么影响它并强制它仅使用默认构造函数。例如,如果我试图把在2000年的投资还是会默认量为1000 public class Investment {
private double moneyInvested;
private double yearsInvested;
public final static double AMOU
好吧,这是比实际需求更好奇。 比方说,我有这个类: public sealed class Entity
{
int value;
Entity()
{
}
public static implicit operator Entity(int x)
{
return new Entity { value = x };
即使使用默认构造函数,仍然有错误。 class Foo {
public:
Foo (int x, int y, int type);
}
而在.cpp文件 Foo::Foo (int x = 0, int y = 0, int type = 0) {
然而,当我把它称为 Foo foo_array[5][5];
我得到的错误。任何可能的原因?
这可能是一个愚蠢的问题,但我无法在网上找到很多关于在C++中创建自己的默认构造函数的信息。它似乎只是一个没有参数的构造函数。不过,我试图创建我的默认构造函数是这样的: Tree::Tree() {root = NULL;}
我也尝试了: Tree::Tree() {}
当我尝试上述任一我收到错误: No instance of overloaded function "Tree::Tree