dialog

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    是否有任何解决方法在Maximo中的对话框上执行自动化脚本,然后使用相同的按钮使用dialogok事件关闭它?

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    我有触摸ui需求,需要像旧的ExtJs大小小部件一样放置2个文本框。有没有layout我可以设置项目来将这些对象放在一起。对于较早的实现,我写了一个带有hbox布局的自定义小部件。我认为这应该得到支持,但无法在文档中找到它。任何参考将有所帮助。由于

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    我正在使用Wix3.11并尝试自定义ExitDialog。对话框的源代码(在wix3-wix31rtm.zip ExitDialog.wxs)时间表此对话框下面的语句: <Show Dialog="ExitDialog" OnExit="success" Overridable="yes" /> 所以,我复制该文件到我的本地目录MyExitDialog.wxs,重命名对话框从ExitDialo

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    我刚开始使用对话框片段,并且有很多我不知道。我有一个MainActivity通过点击一个按钮打开一个DialogFragment,在DialogFragment我还有一个按钮打开一个SecondDialogFragment。第一个工作正常,但第二个没有,我点击第一个DialogFragment按钮在屏幕上失去焦点与背景,但什么也没有显示。我真的不知道什么是错的?如果有人能帮我一把,我将不胜感激。

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    我试图添加评级栏,有明星做评级, 我想让速度有4颗星,但在我的代码我得到超过7分 ,当我试图点击一个星然后出现双..(例如:我点击星1,则选择的显示2星).. 我的实施例: 我代码: public class test extends AppCompatActivity { TextView textView; @Override protec

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    我有后台运行的服务的话,当它通过一个动作活动时收到此广播是 发送广播的活动触发显示一个对话框,问题是当服务被触发两个或三个...等次在同一时间活动显示对方(dialog3是对dialog1的顶部dialog2的顶部),我需要在对话框出现在它们被触发像同一量级的前三名对话框(dialog1是在dialog2的顶部是在dialog3的顶部)

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    我想删除一些像素是在具有圆角和我找不到在C++ 这里的任何解决方案的对话窗口可见去除像素,是我使用的代码,至于我搜索我想我需要在WS_EX_LAYERED窗口中使用UpdateLayeredWindow函数而不是SetLayeredWindowAttributes,但我无法找到实现它的方法。 有谁知道如何从我的对话框的圆角删除这些像素? 代码: INT_PTR CALLBACK WinProc(H

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    我创建了自定义Progress Dialogue。重写属性如setCancelable(),setCanceledOnTouchOutside()不适用于我。 public class CustomProgressDialogue extends ProgressDialog { private final Context context; public CustomPro

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    在我的一个对话框中我试图构建基于JSON数据的下拉列表。它经典而直接,但touchUI更复杂。我使用JS的客户端库来获取JSON对象,并且在将该对象附加到我的对话框时遇到了麻烦。 <select_dropdown jcr:primaryType="nt:unstructured" sling:resourceType="granite/ui/components/foundat

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    这里是什么,我需要一个截图: 我想添加到我的应用程序一个Dialbox这样,而不是默认的Android难看一个。 () 有没有谷歌图书馆(如材料?),让我做这件事,而无需重新编码的片段整个事情? 感谢