我想知道在以下表示为'A'和'B'的方法中使用dispatch_async有什么区别。 A dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
// do something
}
})
时间捕捉变量值我已经在Objective-C使用GCD以下问题我想不通: 我使用下面的方法来计算的东西一些648瓦。 要首先处理的图块的顺序是通过设置变量“pi”的某种算法给出的。变量“loaded”在这种情况下是全局的,并且从0开始并且正确地上升到647. 当不使用块时,一切正常。 while (loaded < [self.tiles count]) {
long pi = /* t
该代码位于单元初始化例程中,该例程设置自定义单元的元素。它异步地从网上获取图像。但是一旦完成,我需要重新绘制它。 这是我的代码片段: dispatch_async(myCustomQueue, ^{
//Look for the image in a repository, if it's not there
//load the image from the web (a