drawingbrush

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    我必须首先提到我以前从未使用silverlight。 我目前正在开始一个项目,我需要DrawingBrush工作...解决this task 我在Visual Studio 2012开发和有时在2010年,该项目是Silverlight5 这是我需要DrawingBrush 上下文 <Image Source="Images/image.png"> <Image.OpacityMas

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    我有ResourceDicionaryIcon我在那里存储图标像DrawingBrush。我想从{DynamicResource GreyBrush}将画笔颜色更改为允许我在控件模板按钮(与文本颜色相同)中选择颜色的内容。 <DrawingBrush x:Key="icoEdit" Stretch="Uniform"> <DrawingBrush.Drawing> <Draw

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    我想要一个填充棋盘的矩形,该矩形由LinearGradientBrush覆盖。只有GradientBrush或只有Checkerboard-DrawingBrush是没有问题的。但是如何在填充属性中叠加两者?我无法将渐变放入DrawingGroup,因为渐变也会平铺。 这是棋盘DrawingBrush: <Rectangle.Fill> <DrawingBrush Viewport="0

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    我试图在C#中打印文档。但是,文字的黑色不好。它很暗淡。如何调整文字颜色的质量以使其更加黑暗和清晰? 这是我的代码: Font font = new Font("Courier New", 18); SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.Black); graphic.DrawString(DateTime.Now.ToString("dd/MM/y

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    在我的XAML页面,我有下面给出一个风格,一个drawingbrush - <Style x:Key="ICON_STYLE" TargetType="Rectangle"> <Setter Property="Fill"> <Setter.Value> <DrawingBrush Viewbox="0,0,39.125,39.125" ViewboxUnits

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    我有一个网格和三列。这里有云代码: <Grid x:Name="StaticGrid" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" Width="450" Margin="3"> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinit

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    我使用SharpVector将icon.svg转换为icon.xaml。 这个程序产生像DrawingBrush: <DrawingBrush x:Key="Plus"> <DrawingBrush.Drawing> <DrawingGroup xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns

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    因此,我想创建绘图应用程序,并且我可以更改笔刷大小和笔刷颜色,但是,我想要保存绘制的东西包括笔刷大小和笔刷颜色。我可以将我在画布上绘制的点存储起来,但不是刷子的大小和颜色。 var canvas; var context; var color = "black"; var brushSize = 13; var mouseDown = false; window.onload = f

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    我一直在为我的C#WPF项目开发适当的滑块。 我想通过向滑块上的每个部分添加不同的颜色来创建一个滑块,其背景指示进程的不同部分。此外,我想添加小指标(如默认的刻度,但自定义形状和不规则位置)到背景。 我通过创建绘画笔刷并添加了相应的彩色矩形来达到此目的。这似乎工作正常,但一个小的失真仍然存在,所以我进一步调查,并实现以下内容: With slider.ActualWidth我得到整个小部件的宽度。

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    我正在开发Windows 8 Metro风格的应用程序,我想使用矢量图像。由于似乎没有对svg图像的直接支持,因此我尝试使用由多个形状(路径和一些行)组成的xaml片段作为图像。我希望有一个具有复合形状的资源字典条目,并能够将其包含在不同的页面中。理想情况下,我还希望能够从数据绑定属性中解析出特定的复合形状。 从我读过的东西,WPF的做法是有一个VisualBrush或DrawingBrush组成