ejabberd

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    我试图对Smack插件使用多用户呼叫,但收到以下错误。 Can't perform operation because localhost does not provide a MUC (XEP-45) service. 它似乎来自没有在ejabberd中启用mod_muc,但我不知道如何激活它。我以为我在我的ejabberd.yml中这样做。 这里是我的ejabberd.yml mod_mu

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    在windows和smack debbuger上的Gajim客户端返回这种类型的节,与xmpp规范中的相同。 <message id='aeb213' to='[email protected]/chamber'> <result xmlns='urn:xmpp:mam:2' queryid='f27' id='28482-98726-73623'> <forwarded xm

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    我看到一些协议使用都像mam。这个版本是如何工作的?我无法找到任何关于这个文件,除了在他们使用的xmpp规范:2在mam。这些与xmpp规格等价吗?

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    我试图删除用户使用ejabberd,但我收到400 /修改错误请求错误。据我所知,斯马克发送的诗节依据规范[1];它也适用于OpenFire。 Ejabberd在rroemhild/docker-ejabberd docker容器版本17.03-1(最新版本,因为我没有使用processone容器的原因参见[2])中运行,配置文件从那里出库(删除了部分;在完全复制[3]) hosts: - "xm

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    Currently I am using Ubuntu 17.04 and I have install ejabberd using this command. apt-get install ejabberd ejabberd 17.09是我的系统中安装的版本。 后来我成立了我的域名与 hosts: - "localdomain.com" 更换 hosts: -

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    我是Android新手,我尝试使用smack api和ejabberd创建聊天应用程序。 我实现一对一聊天,其工作很好。但我无法收到聊天室消息。 我该怎么办? 这里是xmpp.java public class MyXMPP { public MyXMPP(MyService context, String serverAdress, String logiUser,

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    XMPP服务器是否有良好的Erlang客户端。我检查了exmpp,但它太旧了,没有编译。 任何指针都会很好。我必须同时发送和接收消息。 Ejabberd REST API在这里不适合,因为我需要回复消息。 谢谢。

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    我建立了一个多玩家游戏使用二郎神的消息传递结构(准确的说,4名选手)。以下链接中的tictactoe游戏为例,但真正类似于游戏中显示的消息传递构造: 然后我选择在ejabberd多用户聊天室上运行此游戏,这是一个ejabberd钩子。 但是,如果你在上面的链接上的文件tictactoe.erl看NewGameState,你会发现,没有检索的方式,在一个变量 出来。 所以我用的Mnesia并写了产生

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    自动登录我试图修改Converse.js客户端自动将匿名用户绑定到主持人而无需登录。如果客户端弹出,用户不应该得到登录提示,但会自动连接到登录主持人。

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    我在ejabberd中使用挂钩来创建自定义模块,并使用user_send_packet挂钩到现在。我想在ejabberd服务器上实现自定义功能从服务器发送到客户端。 我正在考虑使用user_receive_packet挂钩,但我对它被触发或启动的时间有点困惑。 它是在数据包发送到客户端之前启动还是被触发,还是在数据包发送到客户端后才启动? 如果它在数据包发送之前启动或触发,那么在这种情况下发送给客