在嵌入式目标上,我使用远指针来访问内存映射的某些部分。 近指针(不显式地指定__near): unsigned int *VariableOnePtr; 指针近指针: unsigned int **VariableOnePtrPtr; 远指针: unsigned int *__far VariableTwoPtr; 什么是一个指针申报到远的正确方法指针?这个指针本身是否必须是一个远指针?
我开始了一个爱好项目,我希望有一个图形化的触摸屏界面用于与在Windows XP Embedded上运行的类似自助服务终端的设备交互。为了开发丰富的UI体验,我正在考虑使用WPF。然而,我遇到的一些演示视频使用了Silverlight,而我还没有看到过单个WPF演示。 我的理解是Silverlight是针对网站开发者的,而WPF则更倾向于桌面开发。 所以这个问题有两个部分。首先,在Windows
我正在尝试使用.NET Micro Framework开始开发,但似乎遇到了障碍。我使用的是Visual Studio 2008,它不会让我安装SDK,因为我没有Visual Studio 2005.我从this链接下载SDK。 我知道这不是一个真正的编程问题,但它肯定会阻止我从入门开始。感谢您的帮助。