event-driven

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    我正在学习JavaScript中的反应式编程和功能反应式编程。我很困扰。 维基百科说,有很多方法可以编写响应式代码,例如命令式,OORP和功能性代码。我想知道事件驱动是否是写入反应式代码的另一种方式? 与Promise相关的反应式编程如何?我认为承诺是事件驱动和回调地狱的替代方案。

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    我有发送按钮,我点击那个按钮,我从输入发送文本。我还想输入键盘发送该文本。我尝试了两种解决方案,但没有任何内容。 您可以在下面找到我的代码。 首个解决方案 <div class="modal-footer"> <input id="enterText" name="enterText" class="form-control" aria-describedby="basic-add

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    有没有什么办法可以在不保存父对象属性的情况下找到一个控件的父对象(特别是按钮)? but = Button(main_window, text = "close window!") but.bind("<Button-1>", btn_handler) def btn_handler(e): e.parent().destroy() # I need something like

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    处理异步和事件驱动程序设计的陌生概念(对我而言)我在AS3中与我的程序的正确结构相抗争。 我想要做的是写一个类,它向用户提供一个带有一些文本(发送给构造函数)和两个按钮“是”和“否”的对话框。谢天谢地,这对我来说不再是个问题。当决定程序的正确结构以获得点击哪个按钮时,问题就出现了。 比方说,我有Main.as在某些时候称为新的MyDialog,我的理论对话课。我在MyDialog.as中设置了一个

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    我正在试验一下python的asyncio协议。我从官方文档中发现this example,并希望稍微修改它并重现它的beahviour。所以我写了下面两个脚本: # file: get_rand.py from random import choice from time import sleep def main(): print(choice('abcdefghijklmn

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    我来自Java,但最近一直在做一些Node.js,并且一直在研究Node中的EventEmitter模块。 我不明白的是事件驱动的编程和“常规”编程之间的根本区别。 这里有一些伪代码来展示我对“事件驱动”编程的想法。 EventEmitter ee = new EventEmitter(); Function f = new SpecialFunction(); ee.on('grovel'

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    我正在使用Twisted并每x秒进行一次循环调用。 我用于循环调用的函数会生成一个return语句。 def f(): # Obtain stuff return stuff def main(): LoopingCall(f).start(x) 如何检索f的返回结果? 谢谢!

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    当我们必须将推送更新功能添加到基于CQRS的系统时,似乎有意义让“读取”模型负责管理这些推送消息。当使用长轮询和服务器事件时(大多数是单向的),这很有意义 但WebSockets是双向持久通道。这是一个已经建立的连接,可用于获取推送更新和发送命令。问题是WebSocket连接由于减少了延迟和状态而变得非常方便,因为很多事情都像自动完成搜索框一样。乍一看,从技术角度来看,当已经有一个可用的通道就绪并

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    什么是助手功能在蟒蛇是什么事件差之间辅助函数处理器驱动的编程?

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    我正在使用第三方API,它看起来像使用事件驱动架构编写的。我正在对API上的某个方法进行异步调用,但方法的响应仅在事件处理程序中返回。因此,我必须订阅该事件,然后调用API的方法调用。 伪代码示例: private string myValue; public async Task<string> TestPost() { // Subscribe to event ap