flex-spark

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    我有一个ItemRenderer,其中选定的状态应该被禁用(我使用渲染器状态,我没有选定的状态)。 问题是,即使我没有“选择”状态,列表(spark)也会在点击时重置项呈示器状态。 我想完全防止这种行为,但我不知道如何。 我的渲​​染器将autoDrawBackground设置为false,但必须启用它(虽然enabled = false可修复此问题) 此外,渲染器有几个子项,包括其自己的列表。

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    我正在尝试为DataGrid创建标题和TextInput的标题。该代码是: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:DefaultGridHeaderRenderer xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spar

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    好吧,我有问题,成功嵌入和使用我的字体为我正在开发的应用程序。 我使用Flash Builder 4.7,Flex 4.11,AIR 4.0和AS3开发应用程序,主要依靠AS3,因为它通常是我的优势。 我期待看到显示的字体,但是它显示的是典型的衬线字体,而不是我正在加载的字体,而不是默认的无衬线字体。我有时也会收到关于embedAsCFF的警告。这已经设置为true,正如您在下面的代码片段中看到的

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    尽我所能,当我将按钮放置在spark数据网格中时,我无法蒙皮点火按钮。我受限于使用光环主题。 我已经在单独的mxml文件中创建了按钮渲染器;我在dataGrid外部有单独的按钮来正确显示皮肤,所以我相信皮肤没有任何问题。整个过程就是在外部数据网格中使用相同的皮肤 以下代码显示了我所看到的相同行为;在这种情况下,渲染器是按行创建的。看起来skinClass不受尊重。或者还有另一种方式来做到这一点。

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    我有一个列表并将列表设置为dataProvider中的确切项目不会以编程方式进行选择。这里是代码: if (list.selectedItem != iDocument) { var length:int = documentsCollection.length; for (var i:int;i<length;i++) { jDocumen

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    我正在为皮肤Spark:TabBar蒙皮,但我遇到了用我的自定义皮肤用于选项卡按钮的障碍。这里是什么,我试图完成一个图: _______________________ | | | Label X | |_____________________| 所以我们有一个按钮(我使用的是spark:ButtonBarButton组件上的自定义皮肤),有去除说一个标签和一个辅助按钮项

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    我尝试使用CSS样式设置为填充面板弯曲火花面板填充,但它不工作 <fx:Style> .logo-bar{ paddingRight: 20px; } </fx:Style> <s:Panel styleName="logo-bar"> <s:Label>Hello</s:Label> </s:Panel> 但是,同样的风格将工作Flex 3的面板上,我应该怎么为

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    据说我可以通过任何种类的数据时,推视图与屏幕navigator.pushView()方法。我只是简单地传递一个数组,如: var arr:Array=[4,5,6,7,8,9]; navigator.pushView(SecondView,arr); ,并在我的SecondView构造,无论我怎样尝试访问它的数据属性,我得到一个错误: 无法访问的属性或方法一个空对象引用。 我这样做是错误的吗

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    在下面的代码中,我无法弄清楚为什么我得到这个错误:无法明确地解析多重引用。 spark.components:标签它以前工作,现在我只是得到错误消息。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="l

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    我有一个窗体,其中有一个Onclick按钮,我在窗体中动态添加组件。我已成功将组件添加到表单中。我添加了一个小组来帮助他们,让他们保持一致。我如何向s:Group添加水平布局。 protected function ADD_CVE_ID_clickHandler(event:MouseEvent):void { var textinput:TextInput = new TextI