gcdasyncsocket

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    我创建了一些示例代码来演示我的问题。 - (void) test { void (^handler)(void) =^{ NSArray *test = [NSArray array]; [test objectAtIndex: 5]; }; handler = [handler copy]; dispatch_async(d

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    我想通过创建一个tcp/ip连接发送一些十六进制数据包,在服务器端创建一个波形在目标c。我的问题是,我能够发送数据和也可以在服务器端看到波形。但是由于网络延迟,有时候波形会重叠(原因是服务器每隔5分钟尝试同步数据包)。在这里我的问题基本上是如何将数据包发送到服务器这样的方式,直到数据包同步,我不再派packket服务器 dispatch_queue_t connectionTest=dispatc

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    我试图为微芯片平台实施IP发现者应用程序。我正在使用GCDAsyncSocket来做到这一点。如果我发送特定消息,则所有感兴趣的设备都将使用其网络凭证进行响应。 与GCDAsyncSocket,如果我使用特定的IP,我可以得到一个响应。但我不知道如何将此消息广播到网络中的所有IP。 我的代码: udpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDeleg

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    这里是我的objective-c代码...我试过的代码也被注释掉了,但没有运气。我只是想获得这个连接。 @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //get socket connecting... NSError *err = nil; uin

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    10.9已弃用一堆SSL资料,如何隐藏警告或解决问题?

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    我正在处理文件共享应用程序。它使用两个iOS设备之间的TCP连接,我需要它们之间的安全连接。我正在使用GCDAsyncSocket库进行连接。我使用这个库来连接其他接受SSL连接的应用程序,所以我没有客户端问题。这是一个问题;我如何托管一个只接受带有有效SSL证书的SSL连接的套接字?谢谢。

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    客户端每次按下发送按钮时发送消息,但服务器仅在第一次接收消息时发送消息。问题是什么在服务器 服务器: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; asyncSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_qu

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    我正在使用GCDAsyncUdpSocket在我的应用程序中编写UDP套接字。这种情况是这样的:当用户点击按钮时,它会在局域网中发送一个广播数据包,然后监听响应,局域网中有一台服务器会响应一个UDP数据包。当应用程序收到响应时,它会做一些事情。 我设置GCDAsyncUdpSocket为如下: - (void)setupSocket { _udpSocket = [[GCDAsyncU

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    我的应用程序在后台队列中处理套接字连接。在将从连接队列中调用的助手类中,我必须访问核心数据才能执行验证(获取请求)。 如何在主队列中执行核心数据提取并将值传递给连接队列? 的代码是: -(void)getIsFavourite { //Execute the following codes in Main thread id <CHFavouriteUserDao>dao

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    我用下面的代码: _broadcastReceiveSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:_broadcastHandler delegateQueue:_broadcastQueue]; BOOL successfulStart = [_broadcastReceiveSocket bindToPort:BROADC