handle

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    仅当Windows资源管理器在D:\ test \ output下打开时,以下代码在EndUpdateResource调用上抛出110错误只要我没有该文件夹中的窗户打开资源管理器,它工作正常 std::ifstream in("C:\\Windows\\notepad.exe", std::ios::binary); std::ofstream out("D:\\test\\output\\no

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    我主要想知道是否有其他人遇到了这个问题,当从jQueryUI中结合Draggable和Sortable插件。 如果我只是使用Draggable插件,它服从我在设置中指定的handle。但是,只要我在放置目标上设置了Sortable,Draggable似乎会警告风,并让您拖动整个元素,完全忽略我指定的句柄。 $('.column-one, .column-two, .column-three').s

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    尝试点击元素,但总是有一个UnexpectedAlertPresentException.Adding UnexpectedAlertPresentException给代码不要chage任何东西,因为元素没有被点击和弹出不appeard.I想可能是它的原因弹出没有太多时间出现,但它也没有帮助。 事件试着接受通过能力都弹出... cap = DesiredCapabilities.FIREFOX

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    我有一些困惑与作出反应的事件处理 我有这样的一个组成部分,与handleChange处理onChange事件: var SearchBar = React.createClass({ getInitialState(){ return {word:''}; }, handleChange: function(event){ this.setSt

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    我的理解是,一般来说,当您向剪贴板添加句柄时,剪贴板将拥有该句柄,并且您不负责删除它,并且不应将其删除。这就是这里说的:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms649051%28v=vs.85%29.aspx?f=255&MSPPError=-2147217396 如果SetClipboardData成功,该系统拥有由

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    我正在努力调试一个服务器进程在60-90天内消耗大量句柄的问题。服务器父进程产生并循环许多孩子,每个孩子每小时回收一次。父母的进程句柄数将在两个月后增加到40k,但我不确定这些句柄的引用是什么。 使用ProcessExplorer,我可以看到句柄数和一些句柄(下图是一个例子)。但是,列出的手柄数量并不接近上方窗格中显示的40k数字。我在手柄窗口中有大约100个条目,并查看它们的属性,我可以用这个窗

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    我正在努力调试一个服务器进程在60-90天内消耗大量句柄的问题。服务器父进程产生并循环许多孩子,每个孩子每小时回收一次。父母的进程句柄数将在两个月后增加到40k,但我不确定这些句柄的引用是什么。 使用ProcessExplorer,我可以看到句柄数和一些句柄(下图是一个例子)。但是,列出的手柄数量并不接近上方窗格中显示的40k数字。我在手柄窗口中有大约100个条目,并查看它们的属性,我可以用这个窗

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    因为大多数关于http://undocumented.ntinternals.net上这个特定问题的链接显然已经死亡,并且NtQueryInfoThread和相关的THREADINFOCLASSes已经从Winternl.h消失了。我现在坐在这里挣扎找到我知道句柄的过程的TEB。 我尝试从ntdll.dll加载方法,这是另一种解决方案,似乎工作,但遗憾的是我仍然无法获得所需的地址。 typedef

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    我想用bindless纹理和多级采样。但奇怪的事情发生。 我的质地应该是bindless: glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texResolve); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T

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    我有文件说明使用它的另一个进程。 我想强制关闭文件。这样我才能完成填充。 我试图用Handle.exe但是却没有发现过程 将这里appreiciate一些帮助是我的代码: Process tool = new Process(); tool.StartInfo.FileName = handlPath; tool.StartInfo.Arguments = _pathD