hashmap

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    后使用entrySet()函数时找不到符号我正在使用函数Map.entrySet()。当我使用import java.util.*时,它无法找到符号错误。但是,当我在做import java.util.Map.Entry它编译。不应该包含“*”Map.Entry? 我错过了什么吗? 使用导入java.util.*的底线给我找不到符号错误。 对于相同的代码导入java.Map.Entry;没有。为什

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    尝试存储一个TextField在这样一个HashMap: TextField textfield; Map<String, TextField> map = new HashMap<String, TextField>(); for(int row = 0; row < RowLim; row++) { for(int col = 0; col < ColLim; co

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    在其中我编码我需要使用一个结构,因为这一个程序的动态数组: static std::unordered_map<size_t, int> map[N][M]; 的问题是,我需要动态生成地图的大小,所以我会定义: static std::unordered_map<size_t, int> **map 但我在分配它时出现问题。任何建议? 感谢

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    我有一个private ArrayList<HashMap> list,它用于给一个ListView充气,所以它有几行两列。每当我使用list.get(0),我得到{first=Charles, id=e46e650c-4d3e-4ac2-a45f-715bf31e05d7, second=Edwin}。 我很难理解private ArrayList<HashMap> list的功能,因为我不明白

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    目前我有两个JSON体: 1. globaljson 2. companyjson globaljson: "dS": { "a": 5, "b": false, "c": 5, "d": false, "e": 1, "f": 5, "g": 33.528, "h": false } 公

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    交换机的性能考虑这一基准,我们比较映射访问VS交换机 var code = []int32{0, 10, 100, 100, 0, 10, 0, 10, 100, 14, 1000, 100, 1000, 0, 0, 10, 100, 1000, 10, 0, 1000, 12} var mapCode = map[int32]int32{ 0: 1, 10: 2,

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    我有一个哈希哈希散列,我插入新哈希值或将值添加到现有哈希。 我一直感觉像Ruby有一个更好的方式来做到这一点: map # => { 1 => {:type => "humbug", :name => "grinch" }, 2 => {:type => 2 } } if map[key] map[key].store(:name, value) else

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    的考虑,我有被定义的驱动程序功能foo()如下: void foo() { Map<Integer,Character> map = new HashMap<Integer,Character>() ; bar(map) //operations on map } void bar(Map<Integer,Character> map) { Map<

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    我正在做一个销售机票的应用程序的大学项目。 在提供飞机座位的部分,我正在做他们与hashmaps,把乘客的名字,和行&座位为关键。 我不知道如何使用扫描仪要求客户写下他想要的排和座位,并将座位标记为已占用。我应该创建一个名为座位的班级吗?如果你有一些想法,我会非常感激。 public AsientosConNombre(Integer row, String seat) { super

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    我有一种情况,在我的服务器中有大量的hashmaps(数百万和数百万),其中95%的字面上只有一个键。 服务器内存不足;这可能与初始HashMap默认大小为16的事实有关,因此对于每个HashMap对象,我都浪费了大量内存。 用一个新的数据结构重新设计服务器的缺点,该数据结构将数据灵活地存储为1个元素或整个hashmap(我宁愿避免),我试图首先通过更改初始大小以1: Map<String, Ty