image-caching

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    我有一个相当慢(100-200ms)的drawRect方法。为了节省时间,我需要缓存结果。我正在做这样的实际缓存: // some code to check if caching would be desirable goes here. If it is desirable, then UIGraphicsBeginImageContext(viewSize); CGContextRef

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    我想为91图像缓存图像。所有图像大约50mb。我发现很多内存都用完了。 我的代码在这里。高效内存的最佳方式是什么? lG2Image[0] = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"background" ofType:@"png"]]; lG2Image[1] = [[U

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    已经使用了一段时间,但这是我的第一个问题,因为我找不到解决这个特定问题的方法。我会尽量做到尽可能明确,有什么不清楚的只是让我知道,所以我相应地更新了这个问题。 我正在使用路由来根据在路由中传递的userId作为参数()来提供用户的照片。它可以工作,但每次遇到标签时,都会从服务器请求图像,并且从不使用缓存版本。 我玩过缓存控制了一下,但没有全部或没有:如果启用了缓存并且用户更改了他的照片,它仍然会使

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    对于我的MVC项目(Image Server Application),我无法使用imageresizer进行缓存。我可以使用相似图片和图像源可以是任一文件系统/数据库(依赖injeciton): 本地主机/图像/ 123.jpg宽度= 500 本地主机/图像/ 123宽度= 500 ? 我有路线的MVC 3项目像 routes.RouteExistingFiles = true;

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    我正在使用HJCache lib在我的iPhone应用程序中缓存图像。 我收到以下错误,但不是所有图像,只是第一个(不)出现。 HJMOFileCache未能加载文件移动到准备文件/Users/joao__garcia/.../Library/Caches/imgcache/ready/http:__uni.....jpg 它没有问题加载下面的图片。有人知道发生了什么事吗? 我得到的目录是这样的:

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    我正在谷歌应用程序引擎上运行一个用jinja2编写的python网站。我已经获得了memcached来处理数据库中的大部分内容,并且我对如何提高从blobstore提供的映像效率非常模糊。我认为它不会比其他任何框架在GAE上有太大的不同,但我想提一下它以防万一。 无论如何,有没有推荐的方法来缓存图像或防止他们吃掉我的读写配额?

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    我正在开发一个iOS应用程序,它会有许多图像。这些图像与Show对象和Band对象相关联。我对iOS开发相当陌生 在服务器上,节目和乐队与一系列图像相关联。目前我用以下信息存储图像: height:integer width:integer imageType:string imageData:binary 第一个问题是:应该有更多? 其次,我坚持使用核心数据显示和乐队对象。我不想坚持这些图像

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    我有多站点设置imagecache模块驻留在sites/all下。我的目标是让每个网站都拥有自己的imagecache文件夹,其中充满了请求,属于该网站;例如通过domain1/imagecache/files/thumb_image/photos/bigavatar.jpg引用它们。 照片文件夹已经通过FTP上传,所以drupal基本上不知道它(数据库方式),但如果该文件夹位于网站/默认/文件/

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    我在寻找,以显示在所选择的HTML对象在的Javascript图片阵列预装任何图像的方式,因为我无法找到办法做到这一点至今:那么,请你帮我写我的功能“网站公告()”,考虑什么如下: 例如,假设我们要设置画面划分成称为对象stan d 现在,图像已经在高速缓存中加载如下: <script type= text/javascript> // ... var tbPix = new

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    我正在从网上下载并保存一些图像到我的应用程序的私有存储中以显示在tableview单元格中。我有它的工作,但不幸的是,除非我使用: [UIImage imageNamed: @"filename"]; 我没有得到内置的缓存,性能很慢。如何在使用imageWithData或imageWithContentsOfFile时实现自己的图像缓存?