此特定项目具有非画布后退例程,该例程也使用预加载例程。图像添加和适当加载,但我无法弄清楚如何在THREE.js中使用它们,因为THREE.js将使用它自己的图像加载器来重新加载图像。 **这里的JS ** function MAIN_PRELOAD() {
var Preload_List = [];
var Preload_Loaded = 0;
var Preload_Errors =
我写了(很好,复制)了一个Javascript图片预加载函数,它似乎在我的页面加载时成功地预加载了我的图片,但是当页面实际需要显示图片时,显然再次加载它们,击败了预加载的目的。此行为和修复的可能原因? 我试过但未能创建可重复的代码,所以我猜这是在我整个项目的复杂性的某个地方。下面是我使用的图像预载功能: function preload(sources)
{
var images =