会有人请还跟我感谢你解释一下这个功能! int overflow(int x, int y)
{
int result, non_overflow, overflow, result_sign, mask;
result = x + y;
result_sign = result >> 31; //Need help starting from here... I
有一些算法在“非常好”意味着最小化浮点算术运算量以利于整数算术的假设下“非常好”地解决问题。例如Bresenham's line algorithm用于确定要填充哪些像素以便在画布上绘制一条线:这个人实际上只用一些简单的整数算术就可以完成整个过程。 这种事情在许多情况下显然是很好的。但是值得关注的是在javascript中需要大量浮点运算的操作吗?据我所知,就语言规范而言,一切都是十进制数。我想知