invalidate

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    我们目前有一个网站托管在一台服务器上,我们正在考虑添加一台新服务器。主要问题是关于缓存。有些项目会根据更改时间进行缓存。但是现在,它们在相同的过程中被改变,因此缓存可以失效。 如果网站托管在两台服务器上,可以在两台服务器上完成更改,并且不会通知这些更改。缓存需要保留,因为它大大加快了网站的速度。我宁愿如果缓存不在缓存服务器中进行进程外,因为它会降低网络速度而不是内存速度,并增加服务器的复杂性。 该

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    我有3个JSP文件: 的login.jsp: ... <body> <font face="tahoma" size="2"> <form action="log" METHOD="POST"> <p>login:</p> <input type="text" name=login value="person" /> <

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    我想让它按住屏幕移动我的矩形。监听器将输出提供给控制台,但不会使屏幕无效。 public class DrawView extends View{ Paint paint = new Paint(); static int x = 20; static int y = 20; public DrawView(Context context){ super

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    我在写日历视图。当我按下下个月按钮时,我调用mCalendarContainerLL.invalidate();但是我的自定义视图没有重绘。我的自定义视图未被调用。 Ps:如果我直接使所有日历单元格view.It工作无效。 为什么发生这种事? 下面的代码: private CalendarWidgetDayCell updateCalendarView() { CalendarWid

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    我是Android开发新手,看书Hello Android。它使用了一个Sudoku示例,我所指的代码是here. 在此onTouchScreen中,它调用select方法,该方法调用invalidate两次。问题是,在invalidating之后是onDraw方法吗?所以才会在这种情况下,我的选择方法中,它会做 无效 调用的OnDraw 做一些东西 无效 调用的OnDraw 这究竟是怎么它会发生

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    -(IBAction) loadWeb: (id) sender { [_webView loadRequest:nsrequest2]; _webView1.hidden = YES; _webView.hidden = NO; self.checkForAdd = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.4

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    。 so onDraw()不被调用。 为什么这些代码无法正常工作? public class CustomView extends View { private Typeface t; private Paint paint; private Buttons sellectedBt; public CustomView(Context context) { ... }

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    我有一个Wicket应用程序(网址是:localhost:7001/myWicketApp),它以ask中的登录开头。这工作正常。在我的主页上,我有一个Sign Out链接。 我想要什么:如果我点击这个链接,就应该从会话注销,并进入一个又一个网页等www.google.com 我写了这个java代码日志出: private AjaxLink createSignOutLink() { r

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    我对java编程还很陌生。现在我正在写一个类的小平台游戏。我面临的问题如下:我画了一个男人bitmap我的canvas。如果你触摸屏幕的右半边,他应该向右移动。同样的东西在屏幕的左侧。即时通讯试图在我单独的“CanvasClass”中调用onDraw方法,该方法扩展了View Class并每次更改绘制的bitmap的变量。 帮我用invalidate/postInvalidate方法,我似乎无法理

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    我有一个包含用户的绘图视图。当点击“播放”按钮时,我想要一个从开始到结束绘制图像的循环。 在试图做到这一点我基本都播放按钮,基本上无效的观点,等待一个onClickListener的内部循环,将下一个点的集合,并再次无效。 的问题是图像实际上并不重绘,直到之后的整个图像绘制。所以基本上什么都没有发生,然后突然完成。之后做一些研究,我的假设是无效说的是主UI线程重绘时,得到的时间,但它已经挂了对付监