ios4

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    我刚刚看到来自Apple的this video,显示新iPhone(运行iOS 4.0)的多任务处理。多任务对开发者有什么影响?包括正面和负面。 对于示例如果用户决定同时启动两个资源密集型应用程序(例如,其中一个应用程序崩溃并且游戏进程丢失),会发生什么情况。开发人员是否应该在为新操作系统和手机编写应用程序时考虑这一点

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    可能重复: How to accommodate for the different screen resolution of iPhone 4? 什么是新的分辨率意味着现有的应用程序? devtools是否可以轻松地支持新的分辨率而无需更改,如果是这样的话?那些没有正确处理这些事情的开发者会怎么样? 应用程序商店中应用程序接受的解析遵从规则是什么?

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    我试图用刚刚发布的iPhone SDK 4 GM构建我的(基于cocos2d 0.99.0的)项目。原因是因为我想将iAds整合到我的应用程序中。但是,我得到了20个错误消息,看起来像库调用中的错误。任何人都可以告诉我,我们是否可以使用cocos2d 0.99.0?我知道99.3被发布,但他们没有提到任何iOS 4兼容性。 编辑:对不起,我不清楚。这里是错误信息: Ld build/Debug-i

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    我试图编写我的iOS 4应用程序。它包括Three20。我给自己定了基础SDK为“iPhone设备4.0”,并部署目标为“iPhone OS 3.0”,但我得到这个消息: "_OBJC_CLASS_$_TTURLRequestModel", referenced from: _OBJC_CLASS_$_MockPhotoSource in MockPhotoSource.o 我有什么

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    自从第一次测试发布以来,我一直在试图找出“真正的”多任务是否可能 - 也就是说,您能否将程序放在后台并且无限期地挂在网络连接上? 例如,我正在考虑IM或IRC应用程序。我已经在iOS 4上自己编译了一个应用程序,并且没有改变任何东西,它似乎保持在后台运行,但我知道它只是暂停在内存中。 文档说最好你可以做的是请求长达10分钟,但在开发人员的演示文稿中,他们展示了Skype坐在后台,然后通知用户通话正

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    我知道基本/活动SDK与部署目标之间的区别。我的基本SDK设置为4.0,部署目标设置为2.0。我没有在2.x之后使用任何API,有条件的或其他的。由于我无法在2.x设备上进行调试,因此在构建它之后,我使用iPhone配置实用程序将该应用程序安装到设备上,这样做很好。问题是,它不运行!我只是得到一个空白的屏幕。主窗口永远不会出现! 现在你问之前... 我曾与iPhone SDK 3.x中同样的问题我

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    在iOS4上运行我的应用程序时,出现奇怪的EXC_BAD_ACCESS错误。这个应用在OS3.x上已经很稳定了 - 甚至没有在代码的这个区域(或者很多)看到崩溃日志。 我跟踪误差降低到这个代码: 主类: - (void) sendPost:(PostRequest*)request { NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc

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    我有一个UITableView在我的应用程序中,我从NSDocumentDirectory加载几个图像。它工程,但是当上下滚动时,应用程序似乎冻结了一点,很可能是因为图像在主线程中服务,有效地阻止了tableView滚动,直到它加载。我的问题是,我不知道如何在以后加载它们,“滚动加载”功能。 这是所使用的代码片断现在加载图片: imagesPath = [NSString stringWithFo

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    我想给iPhone数字键盘添加一个完成按钮。就在这样一个按钮的左下方还有一个方便的空间。 以前,我是用相似的技巧那些Question 584538和Luzian Scherrer's excellent blog post描述,而是停在的iOS 4的工作,我可以通过创建自定义inputView做到这一点,但我更愿意去继承写作的苹果键盘我自己的。 有没有新的方式添加视图到标准键盘?有人为此发布了OS

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    现在4.0是公开的,我可以编辑这个问题并再次提出。 此代码适用于3.2以及之前的任何版本,但在4.0版本中,我收到了一个alertView,指出“此影片无法播放”。 伊娃webView的 //in viewDidLoad self.webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] applicationFrame]