javafx-8

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    在javafx BorderPane中,标签遍历顺序由子级的顺序定义。 问题是我有一些StagePane在基类上的继承,并且首先调用BorderPane.setBottom()。 由于底部的孩子是孩子列表中的第一个项目,因此这会对标签顺序进行固定。 我想要在BorderPane标签遍历是: 顶部 离开 中心 权 底部 我怎么能archieve这个? 这比set(setTop,setCenter,.

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    在舞台上,我可以做到以下几点: getScene().addEventHandler(WindowEvent.WINDOW_SHOWN, s -> {}); 在对话,以下不工作: getDialogPane().getScene().addEventHandler(WindowEvent.WINDOW_SHOWN, s -> {}); getDialogPane().getScene

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    以下是使用JavaFX构建的界面的原始视图的屏幕截图。底部的这些按钮在这种屏幕尺寸下看起来很好。 Original size window 这是窗口设置为全屏时的视图。这些按钮不会随着屏幕尺寸的增加而增长。与整个窗户相比,它们看起来非常小巧。 Fullscreen window 这些按钮是从JFoenix库中导入JFXButtons并包裹在里面HBox.I已设置VGrow选项可以始终但对于按钮没有

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    当我尝试对包含JavaFX控件的组件执行单元测试时,我得到一个java.lang.IllegalStateException: Toolkit not initialized。 如何使用JavaFX控件对组件进行单元测试?

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    那么,如何结束一个按钮上的应用程序/游戏点击并退出,就好像窗口红色关闭符号(X)已被点击或更好的一样 如何结束当前的应用程序,而不关闭整个窗口/舞台开始一个新的? 因此,例如,我们有一些像 public class Main extends Application { public Scene scene ; private parent createContent()

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    我正在创建一个程序,您可以在堆叠窗格中布局形状,并通过单击并拖动形状来移动它们。这些形状配置可以保存并从文件加载。我也希望能够随意调整窗口大小。这是问题出现的地方。 我尝试了很多解决方案来保持形状的位置不变,同时使保存和加载配置变得简单。最好的做法是做一些魔术来绑定堆栈的缩放比例,以便填充其父级,而不是绑定它的高度和宽度属性。 这使堆栈窗格内的形状在堆栈窗格内保持其位置不变,这正是我想要的。但是,

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    我有两个TableView s的视图,我想获取最后一个选定的表,所以最后一次选择了这个表的行。我想: table.isFocused()但两个表返回false,我猜是因为我选择了一个行而不是表本身。 table.getFocusModel().getFocusedItem() != null,但是如果我在两个表中选择一行,它对两个表都返回true。 所以,我怎样才能得到最后选定表的行,我有一个肮脏

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    我正在使用伪类来更改JavaFx TreeCell的格式化,具体取决于树单元格中数据给出的条件。以下代码有效: public class EmfTreeCellImpl extends TreeCell<EmfTreeNode> { PseudoClass AMBIGUOUS_FEATURE = PseudoClass.getPseudoClass("ambiguous-feature

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    在这里,我想,如果我在textarea上写了一些东西,然后点击按钮,那么标签将随着我输入的内容而改变。但我无法正确处理代码。 这里是我的源代码--- ClickDemo.java- package Application; import java.io.FileInputStream; import javafx.application.Application; import static

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    如果我点击菜单项,我想移动另一个场景。 以前我用这个代码按钮。如果我在这里点击按钮,它会把我带入一个新的场景2。 这里是将其用于手柄按钮代码.. @FXML void btnhandle(ActionEvent event) throws IOException { Parent home_page_parent = FXMLLoader.load(getClass().ge