keyevent

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    我想在python中检测全局按键。 (我是Python中的完全noob)。我的问题是,pyHook识别我的关键事件,但它不会让我再打字。如果我尝试在打开的硒驱动程序中输入某些内容(请参阅代码),除了要打印的keyid外,没有任何反应。 这里是我的代码: import pyHook, pythoncom, sys, win32api from colorama import Fore, init

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    txfInput.setOnKeyTyped( e -> { if(group.getSelectedToggle() == rdEncrypt){ txfOutput.setText(en.encryptText(txfInput.getText())); }else if(group.getSelectedToggle() == rdDec

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    我想写一个事件处理程序,我可以使用用户输入的文本。 我尝试使用KeyEvent.KEY_TYPED但它也给使用Unicode字符键,如退格,ESC等,所有我想捕捉,你可以(视觉),进入到一个文本字段中的字符,这意味着它应该忽略ESC,ENTER,TAB,BACKSPACE,功能按钮(例如F1),改性剂的按钮,导航按钮和锁定按钮。 我也试过KeyEvent.KEY_PRESSED但是KeyCode只

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    我正在pygame库做一个简单的游戏。我注意到一个奇怪的错误,如果我点击其中一个方向键来移动我的角色,它会将它向一个方向移动。按下键会在您按下的方向上触发正向加速,然后向上键将加速度重置为零。检查这些值后,尽管按键发生,但加速度仍保持为正值。查看所有的事件,它注册一个键和键,但pygame不运行与该键关联事件关联的代码。这可能是我键盘的一个信号问题,但它似乎可能是pygame中的事件处理。这里是我

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    我已经尝试了这个选择,它的运行正常,但我的要求只适用于一个盒子和选择完整的场景。 package verticalseperator; /* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools |

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    我真的不明白KeyEvent。 有时可以工作,有时不工作。在我的第一个视频游戏(我尝试做一些简单的游戏只是为了获得乐趣并提高我的技能)工作中,我将所有keybind设置为一种独特的方法,因为如果我执行第二种方法(Keyevent),它并不是什么都不是。 今天我做了一个有趣的程序,我的妻子头随机在屏幕上运行 and..when当我做第一个KeyEvent时,它什么都不做,就像一个死的方法。 然后我决

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    我目前正在尝试创建一个简单的python脚本来创建语音数据。 与脚本有关的想法是,开始使用pyaudio进行录制,当按住某个键时,并在释放该键时停止录制。 我现在有点糊涂,我应该如何实现while key hold/stop at release mechanism. ,我发现这个库keyboard,但没有什么意义是否载有 这种形式的机制呢?

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    我似乎有一些问题让python读取关键事件,我写了这段代码 进行录制,而我有空间下来, ve释放它.. import pyaudio import wave import keyboard CHUNK = 1024 FORMAT = pyaudio.paInt16 CHANNELS = 2 RATE = 44100 RECORD_SECONDS = 5 WAVE_OUTPUT_F

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    我试图从我的麦克风录音,同时按下按钮,问题是我正在使用的库无法检测到保持事件。它只能检测在印刷机上,其中发生一次,这意味着麦克风只记录一个样本.. import pyaudio import wave from pynput import keyboard CHUNK = 8192 FORMAT = pyaudio.paInt16 CHANNELS = 2 RATE = 44100

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    如果我将player1和player2向上移动,并假设我向player1按下向下键,则播放器停止向上移动。我找不到问题。有人能帮我解释我做错了什么吗? package game; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; public class KeyInput extends KeyAdapte