我试图通过acceloremeter进行手部跟踪。我不知道这是一个好主意,还是更好的光学跟踪系统。特别是在手背上安装了一个加速度计,我想要在3D空间中获得手的位置。我想在unity3d中显示手部动作。 现在我使用运动方程: x = x + vx*t + 1/2*ax*t*t
y = y + vy*t + 1/2*ay*t*t
z = z + vz*t + 1/2*az*t*t
其中(x,Y
我想写一个代码,将绘制一个球从高度h下降的模拟,并使用运动方程y = y_0 我的代码是这样的: 从matplotlib.pylab进口展,xlabel,ylabel,散布,情节 从numpy的进口空 def drop():
"""
This function calculates and creates arrays for the velocity at eac time