今天我发现可以用一个签名在头文件中声明一个函数,并在源文件中用不同的(相似的)签名来实现它。例如,像这样: // THE HEADER example.hpp
#ifndef EXAMPLE_HPP
#define EXAMPLE_HPP
int foo(const int v);
#endif
// THE SOURCE FILE example.cpp
#include
我的问题很简单。我们什么时候需要一个默认的构造函数? 请参考下面的代码: class Shape
{
int k;
public:
Shape(int n) : k(n) {}
~Shape() {}
};
class Rect : public Shape
{
int l;
public:
Rect(int n): l(n)
!免责声明!:请注意,我正在谈论未标记的声明。我知道这可能是一个非正式的术语,我的意思是说声明不是一个typedef,它不声明匿名类型的对象。在这些情况下,一切都很清楚。 问题1: 其下面的是一合式的C++程序? (可多选) //One
int main(){
struct{}; //or class{}; should be the same
}
//Two
int main(