light

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    在Nexus One上(至少在2.1-update1中,我认为在2.1中),声音下有一个设置& Display:脉冲通知灯“。这似乎没有出现在“2.1 with Google APIs”模拟器映像上。我还没有检查任何其他设备。 Pulse notification light: Pulse trackball light repeatedly for new notifications http:

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    当实现主/子视图和自定义依赖属性时,我遇到了一个奇怪的问题。 在我的马西德威我在XAML声明绑定视图模型如下: DataContext="{Binding MainViewModelProperty, Source={StaticResource Locator}}" 和我MainViewModel如下暴露可观察集合对此我绑定到一个ItemsControl: <ItemsControl It

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    我想知道是否喜欢“聚光灯(排序的烟雾效果等在夜总会)” WPF支持3D体积效果 通常,我想设置刷子(排序掩模或滤波器的:颜色+形状)并看到“光线”从光源到任何障碍.. 我不知道wpf可以处理,如果它不是什么最好的软件做到这一点,它应该是实时的,并获得参数一个C#应用程序 如果是这样,你有任何例子吗? 谢谢

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    我只是想知道iPhone开发是否允许使用光传感器,作为按钮或动作元素? 我发现这个链接在线... 可能使用光传感器作为按钮? [存档] - Touch Arcade 如果有人可以解释一下这个问题,我会很感激这个帮助吗? 干杯。 Divanshu。

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    我参加了一个计算机图形学的考试一个几天前其中有类似如下的额外信贷问题: 光可以通过以下两种方式之一进行定义。它可以用世界坐标来定义,例如路灯或观察者(眼睛坐标),例如矿工佩戴的头灯。无论哪种情况,观点都可以自由改变。描述在这两种情况下光应该如何变化。 因为春休之后我不会看到这个结果,所以我想我会在这里问。 似乎正在使用的类比是误导性的 - 你能不能定义一个光源在世界坐标中的位置与在眼睛坐标中一样好