line-drawing

    4热度

    2回答

    我正在处理SVG线条绘制动画,如下所示。 所以我在做什么是使用stroke-dasharray动画耳朵,然后继续点。 我设法完成了耳朵的绘制,但我不知道如何控制点的时间。以下是我的动画步骤:5s内 耳绘图动画后5秒,继续点动画(按行动画行) 当完成点动画,循环回第一步 这是我的代码,但它逐渐闪烁。我如何调整时间? .firstpath { stroke-dasharray: 1500

    1热度

    1回答

    使用Cocos2D进行简单的游戏。用户可以触摸并追踪小移动物体的路径。对象然后遵循路径。这与飞行控制游戏机制相似。 我的代码几乎可以在任何时候运行。不过,有时我试图触摸并拖动一个对象,但触摸回调不会触发。这里是我的代码是如何工作一般: 小型物体在移动继承CCLayer 我使用的是有一个单一的触摸参数(ccTouchMoved:withEvent:等) 所有的回调,像ccTouchBegan:wit

    0热度

    1回答

    如何绘制非正交线? 如果我们有一个垂直线这是很容易: 考虑X1 = 100,Y1 = 80; X2 = 100,Y2 = 185; 所以我们对这条线有这样的东西。 for(nRow = Y1; nRow < Y2; nRow++) { for(nCol = X1; nCol < X2; nCol++) { nPixPos = nRow*nEffectiveWidth

    0热度

    1回答

    我测试了一条线如何可以是1.垂直2.水平3.所有的情况下有正或小于1斜率。该功能的作品,但我想审查它,如果有溢出,丢失测试案例..等等。我刚刚在维基百科上阅读了该算法,并试图从维基百科文章中实现它。 // Draw line using DDA Algorithm void Graphics::DrawLine(int x1, int y1, int x2, int y2, Color&colo

    0热度

    1回答

    我正在尝试编写代码来查找平均截距长度张量。平均截距长度张量将帮助我找到给定图像的方向。为此我需要创建一组相互等距的并行采样线填充整个网格。这些等距平行线也应该以各种角度定向。如果有任何现有的代码用于创建一组平行线或平均截距长度,这将有所帮助。如果代码在FORTRAN中也更好。 Set of parallel lines Intercepts measured from the sample lin

    10热度

    2回答

    线 我画使用下面的代码行内CCSprites,它工作得惊人, http://www.merowing.info/2012/04/drawing-smooth-lines-with-cocos2d-ios-inspired-by-paper/ 现在我想... .. 1>检测行是否与自身相交。 2)检测CCSprite是否在该闭合线内。 虽然搜索我遇到了LineIntersection的许多逻辑,但没

    0热度

    1回答

    在我的SpriteKit场景中,用户应该能够用他/她的手指画线。我有一个工作的解决方案,如果线路长,FPS下来到4-6和线路开始变得多边形,如下图: 要绘制myline(SKShapeNode*),我收集以这种方式在NSMutableArray* noteLinePoints触摸运动的点 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent

    0热度

    1回答

    线条图像就像一个图形,但其顶点有x,y位置。没有交叉边缘。例如,a line drawing like this是一个带有13个顶点编号为0-12的线条图。面部是一个没有“内部”路径的循环。在本例中的面孔是 (0,1,3,2,0), (2,3,5,4,2), (4,5,8,7,4), (7,8,12,11,7) and (0,2,4,7,11,10,9,6,0) 周期(0,1,3,5,4,2,

    2热度

    1回答

    我正在尝试使用线条绘制算法在矩阵(使用[x,y]的数组)中移动对象,以帮助您理解我的意思“M试图让这样一个对象移动: 但不是‘一致’要它是这样的: 我开了另外一个问题关于这个问题在这里,并且你告诉过我们e我绘制了一个线条绘制算法,但我仍然无法按照这个顺序移动。 有一点关于代码(我给你一些'背景',所以你不会感到困惑):Location变量包含矩阵上的位置,它有x和y,它可以像访问一样这样的: Lo

    0热度

    1回答

    好吧,我正在试图制作一个利用linedrawview的程序。当用户启动触摸事件(动作DOWN)时,它获取当前的x和y并将它们存储在变量中。然后,当用户拖动手指时,会画出一条线并以橡皮筋的方式进行动画处理。最后,当用户放开(操作UP)时,该线被创建。我遇到了很多麻烦,希望得到一些帮助。到目前为止我的代码为LineDrawView.java: // Project: Java2LineDrawEx