llvm-clang

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    我坚持考虑与c + + std ::功能实现clang的行为问题。那么首要的事情:这里是一些代码,我想在MacOS小牛编译了XCode 5.0.2 #include <functional> #include <ostream> typedef std::function< std::ostream& (const void*, std::ostream&, uint32_t&, bool)

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    我试图使用Clang,并且它的引用计数机制存在问题。 每当我尝试指派CompilerInvocation到CompilerInstance,在运行时我得到一个错误: clangjit(13823,0x7fff7646f310) malloc: *** error for object 0x103002c00: pointer being freed was not allocated 这是一个

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    我们最近使用Fedora 20打包过程构建了3.3版本的clang/llvm作为拆包指南,将不同部件移动到正确位置并构建编译器工具链。除了动态内存分析器没有引用回源代码之外,它们似乎都能正常工作。 Fedora平台上的相同用法可以参考源代码。 这是我们第一次尝试使用clang/llvm工具集。这也是这个论坛上提出的第一个问题,如果我没有想到在这里发布问题的细微差别,那么这个论坛的组织与我参与的所有

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    我是一名初学者开发者。我在Qt5.2中使用了clang api 3.4版 我没有使用api进行ast dump。 告诉我什么,我做错了 clang-check --version LLVM (http://llvm.org/): LLVM version 3.4 using namespace clang ; using namespace llvm ; int main(int a

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    我在编译前使用clang预处理代码,并且启用了模块后,clang会将“#import <float.h>”转换为“@import Darwin.C.float;”。当我尝试编译此预处理源时,出现以下错误:“模块导入后期望模块名称”,因为“float”是保留字。有没有办法禁用@import中保留字的检查?

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    我已经在/usr/bin/目录中获得了默认的clang和clang ++。他们都有3.3版本。 此外,我已经安装铛帮助这个specification。安装后,我得到了额外的二进制实用程序clang-3.5。但没有安装clang++-3.5。 如何安装它?

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    我已经编写了一个基于玩具libtooling的工具,它可以对ObjectiveC代码进行一些分析/源代码重写。我如何通过iOS Xcode项目运行它? 我已看过compiling the application through commandline/clang,但我还没有得到它的工作。有没有可能用xcodebuild链接我的工具?或者有没有更好的方式来通过Xcode项目运行该工具?

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    cling(作为可嵌入的解释器)是否支持代码调试?任何API?

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    我得到以下LLVM警告 自动合成财产不会合成属性“ImageView的”,因为它是“读写”,但它会通过另一个属性合成“只读”。 当我谷歌搜索错误消息,如果找到一个LLVM错误16693的链接。但我找不到一种方法来抑制警告。

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    在我的项目中,我正在使用coredata。其中一个实体中有一个名为newTotal的属性,其对应的NSManagedObject类财产申报是像 @property (nonatomic, strong) NSString *newTotal; 如果我在一个NSObject添加这样一个属性子类的XCode将显示一个错误,如 error: property's synthesized getter