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    所以我有一个加载微调目前在我的Ionic 2应用程序中运行良好。我甚至可以在一段时间后关闭它,并显示一个自定义的微调器弹出窗口。但是,我想要实现的是第二个弹出式微调控件被用户解雇的能力 - 这对于应用程序需要很长时间或挂载某些内容时会很有用。 我曾尝试向弹出式窗口中添加一个(单击)事件,但不断收到“清除HTML内容的一些内容”警告,弹出窗口仍然没有响应。 有没有办法让我可以得到一个加载弹出被请求解

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    渲染。 我知道有这集中展示在数据被取出装载其他相关的帖子,但我是有点不同。 我在渲染方法来呈现网格(具有更多的数据),其需要较长的时间的逻辑。在这种情况下,渲染函数将不会显示加载,因为它仍在处理逻辑。 任何帮助,将不胜感激。 例如, class DataGrid extends React.Component { constructor(props, context) { t

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    我开发了一个基于片段的应用程序。 我有一个带按钮的菜单片段,这些按钮每个都打开一个新的片段,代替最后一个片段。 问题是,某些片段在打开时需要一段时间,因为它会对asynctasks进行一些调用并填充一些列表视图。 所以当我按下菜单片段中的按钮时,它会保持冻结2秒,直到出现新片段代替菜单片段。 我想在那个时候出现一个微调或“加载..”对话框。 我已经测试了这个 private progressDi

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    我有一个按钮来打印iReport,但它需要时间来显示报告,所以我做了一个加载框架类叫Loading ,我试图调用这个类,当我按下按钮,但它不能正常工作。 我对按钮ActionListener代码: private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { loading.setVisi

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    我想通过做document.getElementById("loading").classList.remove("hidden")显示加载gif,而这个ajax调用正在进行中。我想在ajax完成之后和alert(responce)之后再次添加hidden类。我应该在代码中加入什么样的代码?附:其余的代码现在正常工作。谢谢。 function move(moveName, gameID, play

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    我希望使用np.load从文件夹中读取所有文件,而无需事先指定文件总数。目前,在几次循环之后,索引将耗尽可用文件的范围,并且代码将终止。 index = 0 while True: a = np.load(file=filepath + 'c_l' + pc_output_layer + '_s0_p' + str(index) + '.npy') layer

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    让我开始说我刚开始学习linux。 我有一个持续处理/加载的命令,直到我按CTRL + C取消/停止命令并保持在会话中。 我想要的是发送该命令,等待x秒的时间,然后在一个命令中编程关闭它(因为我无法在加载时输入新命令)。对不起,如果听起来很愚蠢,但那会解决我的问题。 如果有人能够帮助我在这里,找不到任何在谷歌工作(大部分退出会话,而命令仍然加载)的东西,真的很感激。

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    所以我正在通过libgdx上的packtpub的教程书来了解框架的工作原理。无论如何,直到这一点,我没有任何问题。我想要加载一个BitmapFont,不管我做什么,都告诉我它不在那里。这是代码; public AssetFonts(){ //Create 3 Fonts using VCRFONT defaultSmall = new BitmapFont(Gdx.fil

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    我正在使用angular,我遇到的问题是当我的页面加载时,我的一些文本根本不显示。只有在调整窗口大小后才会显示或刷新几次后。它也使用按钮文本执行此操作,但在此示例中使用<b>标记。下面是两个图像,第一个是文本不存在时的图像,第二个图像是我调整窗口的大小,第三个图像是我放的。在方法中的每个值前面 感谢您的帮助! 的html代码: <div id="title"> <span>Stagevo

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    我正在创建一个显示图片的漫画阅读器应用程序,以及一个透明按钮点击移至下一张图片我不想进入存储或从互联网加载,所以我我保持简单和愚蠢(我知道)和存储所有图像res/drawable有超过1000图像,所以加载它们的名称和输入他们全部出来似乎很荒谬,他们表示t1 t2 t3 t ...我正在使用 ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.MainC